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第750章 小法师的性质 秀儿的神意识(1 / 2)

经过简短的加载过后,双方英雄进入召唤师峡谷。

出门装,李子秀选择的是性价比很高的杀人戒。

如果小法师的对面是消耗能力比较强的英雄的话,可以腐败药水出门。

比如,面对炸弹人和蛇女。

符文上,李子秀带了3个移速精华,红色9个法穿,黄色9个护甲,蓝色6个成长冷却再加3个魔抗。

这一套符文里面,移速是最重要的,小法的移速加成不仅能配合自身的技能释放,还能更轻松地躲避敌人的非指向性技能。

毕竟,小个子的腿还是比较短的。

天赋里面,S6很传统的12-18-0。

重要的三个天赋要带齐,冥想(回蓝)、智谋(减CD)、雷霆(爆发),其余都是普通法师天赋。

对于小法这个英雄,李子秀是相当熟悉的。

维迦是一个对手残党很友好的英雄,你说他是混子也行,但放到一些人手里,这玩意的Carry能力真的很强。

优点显而易见,优秀的控制技能+无限成长型,后期伤害炸裂,拖到四五十分钟,在不暴毙的情况下,小法所在的团队赢下团战的概率非常之大。

Q技能可以增加法强,补兵的时候很好用。

W技能除了命中率较低和没有斩杀效果外,与大招伤害基本差不多,而且还是个AOE技能。一些小法师玩家可能不知道,黑暗物质(W)可以探盲区视野.

E技能扭曲空间,简称猪圈,相当于一个弱化版的皇子R,只不过没伤害而增加了眩晕的效果,作为控制技能几乎算是神技了。

只要框住敌人就能蹭到助攻,一个六边形墙能克制大多数有移动轨迹的位移,比如皇子EQ、小炮火箭跳跃、螳螂点水等等。

在团战中,对手没中亚、女妖保命技能或者闪现等被框住,队友跟上的话几乎必死无疑!

E技能,也是小法师的恶心之源。

R黑暗物质:这个一个指向性技能,一大坨不明物体往敌人脸上砸,法强越高大招体积越大,具有斩杀效果。在远古的版本中,小法的大招是按照敌方法强给予额外伤害,在那个时候,中期QR秒对面法师都是基本操作。

小法师的伤害足够,也有控制,为什么没能在S6的版本大火呢?

实际上,在当下相对快节奏的比赛中,小法师的定位是尴尬的。

发育时间不太够,就不能达到理想的法强。

逆风堆输出容易被秒,出肉又拖节奏缺伤害。

在春季季后赛那段时间,为什么设计师改变了小法师的被动?

这不难猜,设计师们也想提高小法师的效率,从而提高这个英雄在联盟中的热度。

可是,被打上冷门标签的小法师并没有迎来自己的复兴。

除了被绝活哥寄托了深深的爱以外,也只有一些匹配和Rank中有他的身影。

职业联赛上,维迦依然坐在板凳的边缘。

小法师前期推线能力不强,在对线双方都杀不死对方的情况下,敌方中单可能很快就推完线去游走gank,而小法前期推线慢吞吞而且还是个小短腿,支援上下路几乎很难做到。

所以,维迦真的和当前的版本不太贴合。

为什么李子秀又要把他选出来呢?

这个,真的和扳选有关系。

如果SKT把Counter位留给大魔王,李子秀很大概率不会做这个选择。

为什么这样说?

因为小法师在联盟中有很多天敌,碰到这帮人都很难打。

路人局里面的小法师日子经常不好过,就是因为经常碰到这帮人。

比如说卡萨丁,小法师的亲爹。

在卡萨丁面前选小法,头真的铁。

卡萨丁上线就能一直凶小法,6级之后因为大招的原因,小法唯一能打中老卡萨丁的技能就只有R,还要扣除卡萨丁的被动减伤和Q的魔法盾。

而卡萨丁打小法,那真的是拳拳到肉,从1级吊打到18级。

还有很多灵活的刺客,比如劫、男刀、小鱼、妖姬、卡特,这群人在对线小法的时候能够取得对线优势,当然,如果刺客们的优势不够大的话,团战的作用肯定不如小法师。

大眼、拉克丝等长手法师。

这些长手法师们有着一套QWER,俗称秒人。

被抓到机会,然后人就消失了。

版本的三驾马车之一瑞兹,雷电法王和小法换血就赚,团战AOE也不比小法少。

最后,看到小法师,老亚索也从板凳上站了起来,表示自己有话要说。

老亚索是不怕老小法的,因为风墙可以挡小法的大招。

所以,不提其他,光是纸面上的英雄就有一箩筐。

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