把寇天明的电话挂掉,奥德米尔又敲击了几下键盘。他亲自研发的网络病毒已经通过刚才那几下按键发送到了游戏公司所在的服务器里面。
“一群蠢驴。”奥德米尔又给自己填了半杯威士忌,“上次攻城战的卡顿,他们竟然以为是瞬时玩家登陆数量过多,服务器超载而造成的卡顿。竟然完全没有核查内部网络的安全问题。既然你们如此大意,那也就别怪我不客气了……”
奥德米尔黑进游戏公司服务器的第一件事,就是调取VIP玩家名单。所谓的VIP玩家名单,也就是充值非常巨大的玩家名单。假设一下,有100万账号人物玩这款游戏。里面至少有三分之一的玩家是一毛不拔的。这些玩家大约有30万。另外有十分之一的玩家,是工作室用来刷钱的小号,也就是和奥德米尔的傀儡程序一个性质,只不过是傀儡程序的低级版,大约有10万个小号。剩下60万里,大概有50万是轻度氪金,这些人也氪金,但是氪金的概率和总额非常低。基本上是只有在有优惠的时候才会充值。比如首冲、折扣等等。剩下的10万人里面,大约有九成,也就是九万,差不多是中度氪金。这些人每月定期充值,即使没有优惠活动,也会充值。如果有限量活动,这些人也会参加,增加氪金量。这些人的氪金基本上都在五位数以上。剩下的一万,就是所谓的VIP客户。这些客户基本上是拿氪金当寻常。充值十万二十万的都算是少的,充值几百万的也不在少数。
奥德米尔查到,这个游戏里每周都有拍卖会,拍卖会上最高成交价折算成人民币大约在66万左右。最低的成交价也在3万至5万之间,每次10件不同种类的拍品。也就是说,最低最低,游戏公司一个月也有四五十万的纯利润进账。更不要说那些为了一件珍稀装备充值几十万的客户了。这些愿意一掷千金的客户,就是所谓的VIP客户。
奥德米尔针对这些人,做了一个针对性的干扰程序。当这些人在日常挂机的时候,可以流畅地运行程序。但是当这些人在进行操作的时候,也就是打副本、打pvp、工会战的时候,会不间断地发生卡顿,严重影响这些人的游戏体验。
同时,他针对那些工作室的小号,做了一个和VIP客户完全相反的程序。当这些号在进行挂机的时候,信息反馈会发生延迟,但是正式操作的时候却没有影响。因为这些小号,都是工作室用来刷钱、刷材料、刷装备的。所以往往是一个人操控着几十个甚至是几百个号。他们根本不可能一一控制过来。野外的怪物和中立资源是公开争夺的,谁的“手速”快,或者说谁的网络好,服务器最先接受到哪个玩家的“击杀数据反馈”,那掉落资源就属于那个玩家的。挂机数据延迟就意味着,一旦有人跟他们抢怪,他们明明看见是自己击杀的怪,但是掉落的金钱和装备却落在了别人的口袋。挂机挂了老半天,口袋里却什么都没有。这样是最打击工作室收益的。
而针对正常玩家,奥德米尔设计的第三种程序,是在长时间无操作后,实施断线。一般来说,不管是在线挂机还是离线挂机,在执行挂机操作后,玩家就离开做别的事情了。玩家不是电脑,不可能24小时盯着游戏。几乎所有玩家都是点上挂机之后就离开了。等过了一段时间再回来看挂机收益。但是如果回来看挂机断线了,明明离开了四五个小时,但是实际挂机时间才半个小时,后面都是掉线状态,这是很令人生气的。
这种事,如果换成工作室的话,工作室会有自己的监测掉线的插件,来保证几百上千的小号不间断“工作”,但是普通玩家却没有这样的“小程序”。如果发生这种事,而且间歇性地接二连三地发生,是真的很让人气氛!
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