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【系统:要害攻击,伤害加成200%。】
满额的要害攻击效果,哪怕是抹脖子都未必打得出来,但是打在飞行怪物的翅膀根部,却是轻松地打了出来。
随即,阴影蝙蝠再次发出一声悲鸣,终于是学聪明了些,在半空中一翻身,把江风从背上甩了下来。
江风落到地上的时候,已经换回了千重之驽。
知道了这个秘境的规则机制后,江风已经迫不及待地想要知道,下一个怪物究竟是什么。
所以,任何操作,都比平常快上许多。
“嗖嗖嗖~”江风接连三箭射出去,再次将阴影蝙蝠拉了下来。
又是那样快得离谱的扑击,但是,在即将抓到江风的肩膀的时候,江风却是突然消失。
阿尔法突袭。
易大师传承下来的神技,近乎完美的攻防技能。
阴影蝙蝠扑空之后,江风的身形却突然落在它的身边。
然后,江风直接开启了他现在,最强的状态技能。
大灭!
五分钟后,正常情况下极为棘手的阴影蝙蝠,就成了一具尸体。
甚至,用的时间比刷前面那些简单的怪物还要快上一些。
下一个,骷髅骨将。
……
江风虽然状态全开,宰掉阴影蝙蝠只用了5分钟多点,但是绯月第三次落下的时候,却只斩杀了三个怪物。
后面出现的两只怪物,实力已经强得过分了。
就算是江风能够战胜,也是有些艰难。
这样算来,江风这第三轮也只不过拿到了33点圣灵值而已。
这里,已经不是他获得圣灵值的最佳区域了。
再往后退一退,保证能够在一轮绯月的时间内,刷掉四个怪物,才是他的最佳区域。
不过,当绯月落下之后,江风再一次毫不犹豫地继续向着前方冲去。
确实,这种有意思的机制下,不同的性格,必然会做出不同的选择。
而江风的选择,就是一往无前!
……
这个任务,目前来看,是没有时间限制的。
或许,会有其他的某些限制。
不然的话,也不会有这么明显的,区别玩家实力的机制。
但是,既然还不知道,江风就懒得去管。
这么有意思的机制,江风只想不停地闯下去!
看看自己的极限,到底在哪儿?
或者,试着挑战一下自己的极限。
……
两天之后,绯月再一次从那座山上升起。
江风面前,出现了一个和死灵使者长相差不多的怪物,只不过,体积要小上许多。
末日使者!
同样是类似稻草人的墨绿色形象,同样是拎着一把镰刀。
只不过,末日使者比死灵使者可要强太多了。
江风如果把这个家伙宰了,可以直接拿到17点圣灵值。
此前,江风很快就一路闯到了第十三个怪物前。
然后,江风就停了下来——第十三个怪物,已经是他单挑的极限了。