=穿越系统开发=
1:穿越系统所能到达的世界种类
1.1:寻偶世界(主角各种开后宫,各种渣男渣女扎堆,什么奶娃文,奶爸文,奶妈文,恋爱文)。
1.2:爱恨情仇世界(主角各种坏人堆中杀出血路,什么必须要有武技自保,才能谋发展)。
1.3:末日世界(巨大灾难起步,社会动荡,最高人口大量衰减)。
1.4:修仙世界(什么查克拉啊,魔法啊,奥术啊,力量敏捷速度啊,刺客,弓箭手,骑士,持有盾牌和近战武器,持有盾牌和远程武器,炼器,炼丹,炼药,炼制毒药,机关傀儡,阵法,符箓,什么筑基期就能一拳开山啊,什么前期大境界差距压制,后期小境界差距压制,什么门派啊,家族啊,种族啊)。
1.5:理工世界(没有什么花里胡哨,从做各种土木工程起步,再到创造飞船去闯宇宙)。
1.6:佣兵世界(什么冲锋枪,狙击枪,坦克炮,自走炮,战斗机,空艇)。
1.7:游戏,动漫,电影,电视剧同人创作(什么注定出现的重复场景,什么注定出现的NPC)。
1.8:文艺世界(什么唱歌,跳舞,写诗)。
1.9:穿越到历史世界(什么三国时代,战国春秋时代,什么封神时代,什么水浒传时代,也就是一切以主角能够有剧透起步,以主角用现在的知识去企图理解和改变历史或坚持不做会导致蝴蝶效应的事情)。
1.10:未来世界(什么以后都是怎么怎么样,当社会怎么怎么样,需要怎么怎么样)。
1.11:多世界成长类(比如主角先要在低武世界中积攒战斗经验和学习到低武世界中的相对拔尖的武技和打造兵器,然后去高武世界做任务;比如主角要在其他世界中达成某种目标然后回到现实世界)。
1.12:架空世界(世界怎么样,就看作者怎么写)。
真就什么RPG游戏,MOBA游戏,然后电子书也能笼统的分类成什么成长类,召唤类,组团类,独来独往类,逆境类,灾难类,历史类,架空独创类。
1.13:特定职业世界(教师,医生,警察,侦探,军人,科学家,探险家,文学,艺术,机械工人,建筑工人,非制造服务业,保险推销员,销售,门店店员)。
=电子书分类方法=
1:主角去到或当前所在世界,属于哪种世界?
1.1:现实世界,或者历史上的现实世界,或者未来的现实世界。