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第669章 幻轮盘?船干嘛不学蜘蛛和蜈蚣,全是腿(螺旋桨)?001(2 / 2)

E技能被动3:让自己闪现到目标被命中时的位置,并获得目标真实视野持续2秒(并在接下来5秒内对该目标的普通攻击,不会让自己触发闪现,会继续获得目标的真实视野,真实视野不共享给队友,只获得该目标的真实视野)。

R技能主动:调整自己第四次普通攻击的效果。

R技能效果1:目标接下来1秒内受到的伤害增加百分之十。

R技能效果2:目标接下来1秒内输出的伤害的百分之五十会施加给其本身。

R技能效果3:目标接下来1秒内输出的伤害会削弱百分之五十。

R技能效果4:目标接下来3秒内无法被同一方的英雄选中,来自于其同一方英雄的技能和装备效果无法作用于该目标。

=船猜想=

可不可以设计成一个工字型的推进方法?船头和船尾都是螺旋桨阵列?螺旋桨作用于水面的横截面比船行进方向的横截面还大?

不需要超高速行进时,螺旋桨可以停机,然后收纳进入如同伸缩门一样的百叶窗中,当百叶窗互相平行时,可以调整百叶窗之间的间隙,从而让百叶窗贴着百叶窗,如同一副纸牌一样?而需要百叶窗密封时,只需要把百叶窗间距为百叶窗宽度,就可以实现。

可以当固定翼的螺旋桨?蜈蚣一样一节一节的台阶式螺旋桨?

如果有无限种切换?会怎样?

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