=《英雄联盟》新玩法?=这真就巨离谱?=
所有玩家一个玩家使用两个英雄技能的模式?
每个玩家每奇数次触发被动技能,是A英雄的被动技能;每个玩家每偶数次触发被动技能,是B英雄的被动技能?
每个玩家每奇数次主动使用Q技能,是A英雄的Q技能;每个玩家每偶数次主动使用Q技能,是B英雄的Q技能?
然后就是W技能,E技能,R技能?
每个玩家三英雄模式?
每3N+1次触发被动或主动使用Q技能或W技能或E技能或R技能,都是英雄A的被动或Q技能或W技能或E技能或R技能,一一对应,Q对应Q,W对应W,E对应E,R对应R?
每3N+2次被动或QWER主动技能都是对应英雄B的被动或QWER主动技能?3N+3次触发或主动释放也是这样?
技能释放间隔?Q技能释放3秒后才能再次释放Q技能?那么英雄A的Q技能的冷却时间怎么算?或者使用Q技能冷却一半才能释放下一个英雄的Q技能?还是Q技能冷却完毕,才能使用释放下一个英雄的Q技能?WER技能也是一样?
可不可以调整英雄顺序,比如A→B→C,突然需要修改Q技能释放A英雄的技能后,需要衔接使用C英雄的Q技能?
一个人玩五个英雄的技能,排列组合,天秀玩法?
回到自己家泉水,就可以更换符文?可以把装备和队友互换?装备价差转移金币?
于是英雄联盟就变成了非线性博弈?你永远不知道对手Q技能之后或Q技能空了之后,会衔接使用哪个英雄的哪个技能?
或者更离谱一点?Q技能分别是英雄A,英雄B,英雄C,英雄D,英雄E,英雄F的Q技能?W技能分别是英雄G,英雄H,英雄I,英雄J,英雄K,英雄L的W技能?E技能分别是英雄M,英雄N,英雄O,英雄P,英雄Q,英雄R的E技能?R技能分别是英雄S,英雄T,英雄U,英雄V,英雄W,英雄X的R技能?被动分别是Y英雄,Z英雄的被动?
→喷子兼或破壁人:好家伙,你搁着《字母歌》呢?
或者更离谱一点?
Q技能技能表:
5N+1次:A或B或C或D或E的Q技能
5N+2次:F或G或H或I或J的Q技能
5N+3次:K或L或M或N或O的Q技能
5N+4次:P或Q或R或S或T的Q技能
5N+5次:U或V或W或X或Y的Q技能?
于是释放Q技能之后,还要按1或2或3或4或5,对应一个英雄的Q技能?
W技能之后,还要按1到5五者之一?E技能和R技能也是?
然后把这种变态版本的《英雄联盟》做成超级AI的训练软件?
每个玩家每秒只能释放一个英雄的技能,然后两者在一个环形地图中作战?两者在一个田字形地图中作战?
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=非线性博弈?=
每个玩家有金,木,水,火,土,和5个独木桥,每回合每个独木桥上要安排一个金或木或水或火或土,然后每方每个金或木或水或火或土上过一个独木桥之后,该元素接下来4回合内都不可以到该独木桥上?然后两者博弈?要是5个独木桥,7个独木桥插槽呢?两个在同一插槽内的独木桥才作战?一个插槽内只有一个独木桥呢?5个独木桥,6个独木桥插槽呢?