车炮每次最多横向移动或纵向移动6格子,视野为任意方向横向6格和纵向6格,炮隔子打子最多横向或纵向移动12格。
马可走日,可走田,视野为任意方向横向6格和纵向6格。
猛或强,车马炮象兵士的走法和吃法(用兵的吃法和走法时,任意方向横向一格或任意方向纵向一格,不存在只能进不能退的规则),视野范围为任意方向横向12格和纵向12格。
将或帥:视野范围为任意方向横向32格和纵向12格。
双方开局时,随意摆放自己一方的棋子(只限于车马炮猛或强,不包含将或帥)。
任何棋子开局起都是暗棋,任何棋子(只限于车马炮猛或强,不包含将或帥)在该局内只能有一次机会变成明棋,变成明棋后,该棋子不能再变回暗棋,变成明棋之后,该棋子的视野范围翻倍。
暗棋:可以和自己一方的暗棋棋子互相更换位置,只要一个暗棋的棋子的落点是自己一方的另一个暗棋棋子,就可以和该棋子互换位置。
明棋:视野范围更高,而且始终提供该棋子的所在位置和该棋子是哪个棋子给所有玩家。
将或帥:始终是明棋。
车或马或炮,击杀敌方的将或帥,该棋子就可以晋升为猛或强并传送到自己一方的将或帥的出生点(仅限晋升后17回合之内)。
猛或强,击杀敌方的将或帥,就可以让在自己一方的将或帥所在的九宫格内的自己一方的一个车或马或炮晋升为猛或强。
当不是只有两个玩家时,猛或强,可以自己定义自己的外表,从而表明该猛或强是归属于哪个阵营(其实不改变阵营,只是在进入其他玩家视野时,会显示出来,然而该棋子并不因为外表改变而受到其他阵营的玩家控制)
多人游戏时,有田字形棋盘,井字形棋盘,卍字形棋盘。
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