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第1002章 幻战争的一定和不一定?001(2 / 2)

用高电压,高电流的高压电来点燃各种灯?比如灯丝半径1米的钨灯?灯丝半径1厘米的钨灯?钛灯?镁灯?钠灯?磷灯?钾灯?硅灯?硫灯?汞离子灯?从而生成各种激光?电激发激光?纳米核聚变一次性激光器?

战斗机安装磁悬浮起落架,是否就能用各种磁悬浮轨道升降?同样的,大飞机,运输机,加油机,预警机,轰炸机,空投运输机,是否也可以加装磁悬浮路起落架(或铁路起落架),就能在磁悬浮轨道或铁轨上升降?

给液态氧化银通电?给液态氧化钛通电?压力机+强磁场+高电流高压电,是否就能把很多元素变成激光器?

问题来了,是否可以用三棱镜的方法,把N种不同光谱的光,汇聚到同一束光之中?1平方千米上平铺的激光器灯泡,聚焦到1束光之中?用人造高压电环形磁场,是否可以改变光的方向?用磁场偏转的方式,让光聚焦到一束光之中?电磁炮和激光炮合二为一?本身还能电磁脉冲和收发电磁波?还能硬件改造成微波炮?叠BUFF之王?

=英雄设计猜想?=

英雄名称:隐身科技工程师——躲躲

被动:自己每次普通攻击500码外目标后,隐身0.25秒;自己每次普通攻击500内(含500码)目标后,隐身0.5秒;自己普通攻击非友方英雄会让自己现身0.2秒,自己隐身期间获得800码真实视野,反所有隐身和潜伏和埋伏,然而该视野和位置标记,都无法共享给队友,自己摧毁敌方饰品眼,辅助装备眼时,会把该眼转化为我方的眼,敌方真眼变为我方真眼,敌方饰品眼变为我方饰品眼(饰品眼存在倒计时不变)。

偶数次的QWE帮助友方英雄隐身时:该英雄在隐身期间发动普通攻击而且被攻击目标是英雄或释放技能技能命中英雄时,则该英雄退出隐身。

奇数次Q技能:自己隐身1/2/3/4/5秒并闪现150码,隐身期间自己护甲和魔抗+20/40/60/80/100。

偶数次Q技能:命中友方英雄则该友方英雄被隐身持续3秒;命中非友方目标时,对该目标造成1.5AD+1.5AP的自适应伤害。

奇数次W技能:自己隐身1/2/3/4/5秒并闪现350码,隐身期间自己移动速度+20/40/60/80/100。

偶数次W技能:自己900码范围内的友方英雄进入持续3秒的隐身并回复0.5AD和0.5AP的血量,自己900码范围内的敌方目标进入持续3秒的视野范围只有150码,且每个非友方目标受到0.5AD和0.5AP的真实伤害,

奇数次E技能:自己隐身并无法被敌方英雄选定1/2/3/4/5秒并闪现750码(退出隐身和打破隐身就取消无法被敌方英雄选定),隐身期间自己暴击几率为百分之百,暴击倍率为百分之二百六十,持续到退出隐身后2次普通攻击。

偶数次E技能:自己900码范围内的友方英雄进入进入持续3秒的隐身并无法被敌方英雄选定并回复百分之五十已损失生命值的血量(最低回复70/160/260/360/500)

R技能:自己闪现1300码并隐身5/10/15秒,期间自己无法被敌方英雄选定,移动速度+50/100/200,护甲和魔抗+50/100/200,攻击力加80/160/320,法术强度加100/200/400,持续到退出隐身后3次普通攻击或3次技能释放(总共三次机会,自己普通攻击或释放技能都消耗一次机会)?

所有技能无消耗

Q技能冷却时间:15/14/13/12/10秒

W技能冷却时间:15/14/13/12/10秒

E技能冷却时间:30/28/26/24/20秒

R技能冷却时间:60/45/30秒

英雄台词:

科技战争,要什么公平?

敌死还是我死?有什么区别,我当然选择敌死咯。

死亡面前人人平等,自己科技落后怪谁呢?

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