另一个(1 / 2)

总决赛的对手确定为狂剑士队伍了。

谁都没想到,业余队竟然能打败这届比赛的夺冠热门虚空训练营,而他们夺胜的关键除了实力还算不错的队友外,重点就是那个神秘的狂剑士了。

这个一路划水到四强的选手,在与嘉世的比赛里展现出了不到两分钟就解决掉对手的实力,更有跟踪比赛的记者评论员给出总结:此人解决对手从未需要五分钟以上的时间。

在卢瀚文等人带回来的录像中,那位狂剑士确实打得极为迅猛,操作精准度之高让五分钟内解决对方的主力选手问题不大,一对一的单挑时间一般都不会持续很久,多是在三分钟内,而五分钟也是团队赛队友或环境因素导致的时间延长,这个人的实力就算是一挑二也完全没问题。

据说因为这位狂剑士的惊人表现,最后决赛押狂剑士队伍赢的人越来越多,梦之队反而因为队员每个人都足够出色导致整体表现太过平均,最终看好的人也不太多。

还好梦之队里没有关注旁人的类型,不过他们倒是很关注那个狂剑士。

然而赛前握手时,那位狂剑士就和梦之队的高英杰乔一帆一样并没有出场,他的队友们对梦之队诧异的目光非常习以为常。

与梦之队一群未成年的少年不同,狂剑士队伍里都是二十多岁的年轻人,放在职业里那就是当打之年,也难怪队伍攻击路数比较成熟了。

而在乔栖打量他们的时候,对方也是蛮稀奇的,他们怎么都没想到这支打入决赛的队伍里一个成年人都没有,队长还是个初中没毕业似的小姑娘。

在这群朝气蓬勃的孩子们面前,几个成年人彼此对视一眼,露出了同情的目光,很担心某个人极为狂放的打法给这些孩子们留下阴影。

但无论如何,他们也是奔着冠军来的,自然不会因为对方是孩子而手软。

场景地图由roll点决定,乔栖运气一向平平,忽上忽下的,当她摇出21时就认为自己今天凉凉了,没想到对方狂剑士摇出个20。

虽然步骤还在继续进行,但梦之队想到至今为止对方队伍似乎都没赢过roll点,一时间都陷入了某种沉默。

有的时候,适当忽略“运气也是实力的一部分”这句话也是一种尊重。

梦之队阵容不变,第六人是邱非,而对方阵容为:狂剑士,召唤师,柔道,盗贼,牧师,第六人是元素法师。

地图是泥河半岛,整个场景被分为四块部分,除中间有一块圆形泥潭外,四块区域彼此间由泥沼来分割,泥沼虽不会造成伤害,却会降低70的速度,除此以外还有不少可作掩护用的树林。

操作狂剑士的男人不由挑了下眉,这地图其实对梦之队那边更不利,梦之队近战输出更多,如果不是每个人都按黄少天那种刺客式打法来玩的话,那些掩护用的树林可就是他们这边的福利了。

想到那天走廊上对嘉世队讲话绵里藏针的小丫头,他可不认为这里面没有玄机。

会出现什么呢?

男人操作狂剑士直奔战场中心,还是蛮想和这群天赋异禀的小鬼们好好玩一下的。

不过不等他先遇到人,消息框里先演出队友的消息。

他们这边的柔道先遇上了拳法家长河落日,而且是在距离整个团队最远的距离,没记错那个拳法家是梦之队一路过来的攻坚手啊,所以说这是……box-1吗?不是吧?喂喂,就算要box-1也该是瞄准我吧?

狂剑士又问了一下,柔道那边一直没再回话,估计应该是陷入战斗中了,支援已经安排过去了,之前看的比赛,那个姓宋的拳法师相对其他几个人比较缺乏经验,不会有多大问题,不过,这种不详的预感是怎么回事,因为在走廊上遇到时感觉有点熟悉吗……

柔道抽空瞟了眼消息框的功夫就又掉了格血,完全是无暇应对其他的苦战。

这个拳法家虽然明显是来绊住他脚步的,可和他们研究过的一往无前打法不同,长河落日这次异常谨慎,频频使用战术走位,树林跟随着他心愿长得似的,每次躲避都能令柔道的招数卡壳。

柔道家捕捉着长河落日的身影,一招抱身投向前大跨一步,两手顺势钳向他双臂。

拳法家极为冷静地将其动作收入眼底,并未理会他的动作,只是一招霸皇拳砸向身边的大树。

荣耀地图做得极为真实,这一拳下去,树叶如暴雨般哗哗砸落下来,频频挡住了柔道家的视线,他立时操作准备后跳拉开距离。

宋奇英当然不会放过这种机会,先是一招崩拳令对方僵直,再是高踢与大招猛虎乱舞直接将柔道家打出四五个身位以外。

柔道家生命值顿时落下一大长条,看得操作者心里焦急,赶紧稳住自己的打法,放了加速buff上身,准备再次和对手缠斗一番,然而……

“我去,人呢?!”

柔道家从倒地到站起,视角转换间发现原本站在树下的拳法师已经不见了踪影。

放任敌人消失可是大忌,对于一个近战职业来说更是耻辱。

这种心情让他想都不想就向前走去——

怎么这么慢?

本来一步一个身位的距离,此时一步跟走了三分之一个身位一样。

柔道家瞪大了眼睛,低头瞬间就对上浅棕色的泥沼,自己那双□□的脚都被淹没在里面,这不是最可怕的,最可怕的是,泥沼的浅棕色正在逐渐变深,变深,变深……

等他反应过来抬起头时,正好对上从天而降的长河落日和沉重的铁拳。

柔道家呼吸一滞,再想操作也为时已晚,只能任凭攻击砸上自己的脸——这家伙一开始就记算好了身位来把他打进泥沼里的?!

猛虎乱舞的击退效果是拳法家技能之最,可具体击退几个身位,这不仅取决于拳法家自己的装备属性,还事关对手身体的重量。

柔道所处的泥沼不过是窄窄的边缘泥沼,要想让他刚好被击退到泥沼中,需要计算的可不仅仅是距离和装备重量啊?!

这家伙是机器吗?就刚才扰的那么三五分钟就全都算好了?还操作这么精准?!

柔道家不可置信地看向拳法家。

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