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第1721章 奖励选择(1 / 2)

斩魂的效果其实非常简单,就是谢铭的刀斩在敌人身上,不再仅限于肉身和能量,更是可以直接伤害到敌人灵魂。

对于拥有不死性的敌人而言,斩魂可谓是他们最大的克星。

就拿JOJO里的dio当成例子来说,如果谢铭碰上他,只用最基本的刀术和他对决,那么很难能杀死他。

毕竟只要有鲜血,dio便能一次又一次的恢复。

但当最基本的刀术拥有了斩魂属性后,那么dio就只能祈祷谢铭的刀斩不到他了。

擦伤之类的话还体现不出来,如果被谢铭斩掉一条胳膊或者腿,那么哪怕他吸血将肉身恢复,被斩掉的胳膊和腿也无法行动。

因为在灵魂层面上,dio就已经失去了胳膊和腿。

除非他拥有修复灵魂伤势的方法,否则dio那【恶人的救世主】之前,要加上残疾两个字了。

残疾恶人的救世主。

当然,斩魂这一属性也是看谢铭的想法来开启关闭的,所有的被动技能都是这样。在谢铭和敌人战斗时会全部开启,但在平常的切磋或者没有杀意的战斗,这些高杀伤性被动都会被关闭。

大宗师刀术融入灵魂的另几个好处,那便是对即死的抗性,对惑术的抗性,对灵魂直接造成伤害的攻击免疫....

这些灵魂层次上的攻击,在谢铭的理解中就好比一个可以自由活动的人在欺负另一个被束缚住的人。

直接抹人家脖子(即死),不停绕着人家进行话语洗脑(惑术),抡起拳头去打(直接攻击)。

在刀术没融合之前,谢铭的灵魂虽然强度很高,但也只是个被束缚住的强壮男人。

通过套锁子甲来保护自己不被抹脖子,意志坚定不会被洗脑,被人打也因为身体强壮而不痛不痒。

可现在,这个强壮男人不禁解除了束缚,手上还多了把刀。

那么,你再往他身边凑凑试试?削死你丫的。

升华上四阶,变化当然不仅仅只是这些,但最主要的变化也就这三个。比起将时间浪费在剩下的那些鸡毛蒜皮的小变化,不如看看这次的奖励。

首先的灵力增幅装置,这是拉塔托斯克开发出的机械强化装置。意在用机械转化精灵的灵力,强化机械的威力。

在原本的世界线中,琴里配合弗朗克西纳斯的灵力增幅装置,一击打败了爱莲的座驾【盖提亚】。

如果无限高达上加上这个,材质也有加强的话,那恐怕就能成为单兵灭星级的MS了。

甚至可以正面和高达00剧场版中的那把切星大剑比一比,看看谁强。

第二个时空认知(高级),其实已经占了谢铭三份名额之一。

毕竟这玩意不仅可以提高谢铭对时间、空间的使用效率,更是能帮他更快的开发出尘世刀诀的第五式。

第三个无限之匕,是属于四阶的特殊型装备。

这件装备没有任何属性上的加成,掌握条件也就只有四阶,攻击方式也不是划而是投掷。

但顾名思义,这把匕首是可以无限投掷的。投掷出去后的两秒后,匕首会顺着因果线自动回到持有者的身上。

而它的攻击效果也只有两个,一个是如果伤害到目标,有3%的几率令目标即死。这个几率会随着对方的实力而减少或增长。

另一个,便是可以无视对方的小世界障壁。

对精神结合生命升华的四阶强者来说,小世界障壁便是他们最强的防御。可无限之匕却可以无视这个最强防御,直接对本体造成伤害。

相当的BUG。

第四个,常驻型精神被动,光辉之貌。那个有两把刷子的,迪卢木多的增强版。提高自己对异性的吸引力,还能提高颜值。

第五个,技能:蓄意。

进入战斗之后,将会不断在体内积蓄一种名为‘斗意’的精神能量,然后将其在一次攻击中一口气全部释放出来。

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