史蒂夫和拉特尔来到一个拐角处,刚准备继续走时,本来还阳光明媚大白天突然就黑了。
拉特尔制止了继续向前的史蒂夫,告诉他因为并不是一个完全的真正世界,所以这一层规则并不完善,例如日夜交替,是没有过渡的。
本来光夜晚并没有什么,但是在第二层以上后许多奇奇怪怪,并且十分危险的生物会在晚上出来游荡。
拉特尔取出一个发光方块丢在地上,周围一切成一片星空,只有地面还是地狱岩的状态。他告诉史蒂夫这个方块可以让周围9x9的范围内的空间独立出来,也就是说外面看是看不到这里和周围有什么区别的。
这样哪怕这个地方来了生物也看不见摸不到他们。
随后他在这地面上直接铺了两床地狱木制成的床。
把已经装盘好的食物和两瓶酒从背包中取出放在两床之间。
“史兄弟明天还要赶路酒就不多喝了。”
拉特尔边说边取出4根木棍,递上前两根。
史蒂夫点了点头坐在床上接过。
二人小吃几口后又边饮酒边聊了起来。
酒足饭饱后,赶了半天路的拉特尔和史蒂夫就直接呼呼大睡了起来。
过了许久史蒂夫睁开双眼也不知外面是几时,看着旁边的拉特尔还没醒就把意念投入基岩世界。
做完一些日常栽种填土外,他今天来有正事的。
首先先准备十几把石锤,和两个个新的压缩石锤。
然后不断的锤刷石机的圆石,锤到18组砂砾,把其合成2组压缩砂砾继续用压缩锤锤着,变成18组沙子,随着不断的重复最后得到了2组压缩尘土。
来到重型筛子旁,准备好几个空的大箱子。就是一顿压筛。
十几分钟后分好类后,把能烧的矿都烧了外还取出了一组半的红石。(尘土筛的)
然后取出1个末影珍珠。(来地狱前挖矿技能树爆出来的)
随手取出多于的沙子和圆石丢到熔炉里,烧成石头和玻璃。
用3个石头做成6个石台阶,用6个石台阶+红石+两个玻璃在工作台里合成了6个传输管道。(我没记错的话应该是6个的)
用石头红石红石块箱子和一个传输管道摆在工作台中做出了一个物品运输节点。
取出铁做出两个铁镐,和青金石铁锭一起在工作台中做出4个节点升级-世界交互。(可能做出几个和游戏不符,不用方,问就魔改。)
把物品运输节点放在刷石机制成圆石上上面放上两个大箱子连着,打开节点放入世界交互。
打开箱子一看,箱子里正在以每秒4个圆石的速度增加着。
一个全自动的刷石机就做好了。
要是让外面世界的人知道史蒂夫这可以无限自动获得圆石并且还能配合其他东西无限筛矿,怕不是要嫉妒的质壁分离。
史蒂夫打开特性界面。