时间增长了速的认识,速明白了他现在所在的部队,没有人清楚为什么要战斗,就是这样的设计机制,战斗占领城市,部队也按被设计的机制运行着,占领区也按被设计的机制运行着,好像永远也不会停止,按目前的趋势是这样的,这里还真没有抵抗力量可以阻止这种战斗运行机制,而且占领区好的运行机制存在,后勤保障也没有什么问题,这样不是可以一直运行着吗?
到底问题会出在什么地方?这里的人愿意一直战斗下去吗?这个运行机制存在,人是没有选择的,不停地参与战争,非自愿,强制的,还有生存的考虑,都会逼迫加入战争。
确实关键的一点就是不战败,不打消耗战。还有什么呢?占领区的人是否会恨他们呢?亲人被占领的部队杀死,抵抗着被征兵,自愿可能也是被生存逼迫的,有抵抗心里的人无法被训练成自己的人,不过在好的战争运行机制下,这不会是一个问题了,个人被分散开加入队伍,不停地战斗导致战场人员更新太快,来不急形成仇恨的联盟,而好的运行机制会让一些有仇恨心里有能力到达高位的人无法凭借个人意志对整个部队造成损失。
速感觉到绿意领导的这支部队的可怕,在部队这样久,只是知道自己是属于谁的,别的事情都是云里雾里的,速感觉如果自己再升一个阶层,可能会知道一些什么。
慢慢积累着任务积分,速对排在第一的神的培训很感兴趣,除了任务积分达成外,这个换取还涉及到一个特别的条件,资质检测,也不清楚检测些什么,听说换神的培训的人都没有回来过。
做更多的任务,拥有更强的实力,这是速目前唯一考虑的事情,速从没有想过要脱离这里,可能有时感觉累的时候,速会想一下,只是想了一下,脱离这里,那要去什么地方发展呢?没有地方给速有更高的发展机会,想到这些,速就平息了内心的想法,这里的流动性还好,至少有一个希望在,自己努力下,就可以实现。
在战争年代,说这里的建筑多么雄伟,这是说不上的,破损严重,而且这些建筑基本上是和平年代构建的,战争年代,所有的物资都用在战争上了,能够节省的建筑,都不会铺张浪费地构建。
速不清楚这里的人是为了什么战争,战争不是破坏资源,破坏人类的建设吗?可能这只能说是人类的建设,不是个人的建设,这些建设的拥有者只是少数的几个人,虽然从时代上看,是属于人类的建设,但是对于生活在这个时代里面的个人来说,生存都可能已经是一个问题了,那只能在战争中重新洗牌,都面临着死亡的威胁,战争中,也并不见的个人就会得到资源,更多的是面临着死亡,只能说从人类角度看,资源重新洗牌分配而已,真的洗牌后形成平均分配吗?历史告诉我们这个现在可能是人类的一个幻想,未来说不定可以。
从现在占领区运行的制度看来,速觉的是合理的,但是也是无法解决人类这种平均分配的问题,可能绿意的领导层只能在现有的资源下,现有的科技条件下构建出最合理的运行机制,而不能构建出幻想来,他们是实在的人。
这也是占领区的人感觉,感觉比以前更合理了,更公平了,从而一些其他抵抗的想法也平息了,逝去的已经无可挽回,留存的可以生活的更好,在这种思想的安抚下,生活又继续书写着。
这可能是大部分占领区的人的想法,还有些人并不这样想,失去亲人的仇恨控制了这具身体,并没有被任何理由说服的可能,抵抗着,破坏着,直到自己生命的终点,他们看不起那些不抵抗的人,这就是生活的故事,而注定他们的痛苦,注定了他们的命运,也许有些人选择了蛰伏,选择了隐居,这些都是生活在演绎的故事。
只是过了他们这一代后,他们后面的那一代已经延续不了仇恨了,后一代是很难体会他们的心情的,后一代看到了现在生活的美好,只想着好好生活下去,可能的情况下,在这个时代生活的更好。
当速将匕首刺入敌人的心脏的时候,敌人的亲人有可能知道具体是谁杀的吗?速觉的这不大可能,也许敌人的同伴会大致描述下速的形象,最终还是无法具体知道是谁杀的,所有的仇恨就只能指向绿意的国家,或者指向绿意国家的任何一任领导者了,或者是绿意国家里面的所有人。
战争让速看到了这些吗?不会,上面就说了,速作为个人,想的最多的是在这个运行机制下实现自己想要的,获得自己想要的。可能如果游学在这里,他会想到这些,不过即使是想到了这些,游学还是无力阻止这些,游学还是会参与战争,为了自己活下来。