在任意一个大陆,除去极个别的强大聚集地之外,剩下的那些都不会有太久的历史,像赫尔马顿也不过才成立了不到百年,只因为一个聚集地从小发展到大,除了首领的能耐之外,更多是要看运气。
首领的能耐只能影响一个聚集地的发展速度,可运气却能让一个聚集地在顷刻间决定生死存亡,这里的运气,指的就是虚空兽。
虚空兽为何会被称为世界的灾害?除了它们天生有着破坏性和杀戮欲望之外,还有的就是每隔一段时间,世界各地都会出现数量不等的虚空兽潮,这虚空兽潮是从某个空间凭空出现一个如传送门一样的光门,有人说这里就联通着虚空兽的老巢——虚空禁区,具体真假无法考证,但这传送门内却会涌出几万到几十万不等的虚空兽对周遭进行着破坏。
虚空兽最弱的也有着二三十级的实力,几十万个虚空兽铺天盖地的对着一个聚集地发动袭击,除非是那些规模强大的,否则谁能轻易挡住?
也因此,世界各地的聚集地才会聚了毁,毁了聚,毁灭一个,不久后就会有新的聚集地成立,又会有一些成立一段时间的聚集地因为运气使然,在时间的积累下慢慢扩大,这就是世界每一个聚集地的发展过程。
赫尔马顿聚集地其实是艾尔海尔大陆所有聚集地里运气最好的一个了。
在当初游戏期间总共分为四十九个大区,也就是四十九个大陆,有些华夏玩家喜欢本土的游戏风格,因此就选择了飞龙大陆这么一个古华夏翻版一样的大区,有些则是喜欢体验奇幻风格的风土人情,比如萧贵,便在除了飞龙大陆以及日本风格的樱岚大陆之外随便挑了一个,也就选中了艾尔海尔大陆,在选择出生地时随手一挑,刚好就是这个赫尔马顿,周遭没有特别危险的生物,聚集地不算大也不算小,非常适合新手生存。
圈子里的其他成员,大多也都是这样的一个情况,而他们在建立家园之时,除了“我是葡萄口味”“梦落”这两个之外,相互之间的距离都不算很远,也就形成了一个横向的联合圈,隐隐的将赫尔马顿这边给包裹了起来。
论聚集地的整体实力,早期的赫尔马顿其实是整个大陆相对靠后的一个,现如今之所以挤进了中游,很大程度上是萧贵大半个圈子的人都在这一带,这么多高玩在这边,也是替赫尔马顿这边挡下了不少灾祸,同时也带动了经济,虽然这也会造成赫尔马顿一些劳动力流入到萧贵这些人的私人势力这边,但总得来说仍旧是利大于弊。
就是这样一个靠着萧贵等人的庇佑下才慢慢发展起来的势力,现如今居然还敢对他甩脸子?
呵呵!
我手下随便一个高层放在你的聚集地都能当单挑王,你不搞事就罢了,你如果搞事,就让你知道谁才是亲爹!
实力上的巨大差距在这里摆着,萧贵又何必需要在意他们的感受?
一想到这里,萧贵突然倔脾气又上来了,你这边不给我一分钱的报酬也就罢了,还敢表示不满?索性也就不走了,再想办法从你们这里搞到点好处再说!
天可怜见,威利斯兄弟虽然不算多么精明,但也没这么傻,实力差距这么大,他们怎么可能敢对萧贵表示出这样的态度?纯粹是唐丹杞人忧天,担心有朝一日两边闹翻,结果好心办坏事了。