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第两千两百二十一章:攻与防(1 / 2)

别看这挥鞭禁锢的时间不长。

但在真正的战斗之中,有可能一瞬间的愣神,都会让结果反转。

只不过,这软鞭式的武器,店里还真没有几个人用。

甚至比臂铠和拳套还要冷门。

所以齐乐觉得,这水元素软鞭有可能会成为功能型武器,而不是战斗型武器。

抓准机会,把水元素软鞭拿出来,甩个技能出来就完事了。

反正沙雕顾客欢乐多,集思广益之下,难免弄个新的战斗手段出来。

不过这就和齐乐没什么关系了。

毕竟强者级巅峰这个级别的战斗,目前的东荒,还没有谁能插得上手的。

“然后就是……臂铠?”

真是说什么来什么。

齐乐才刚刚想着,软鞭比臂铠还罕见,结果下一个就是臂铠类武器。

水元素臂铠(珍宝级武器):大量提升使用者的攻击力,敏捷属性和力量属性,大幅度提升使用者的出手速度,附带技能:击水,水毒。

击水:主动技能,凝聚水元素,奋力甩出,造成巨大的破坏力;在水域之中使用该技能,造成的破坏力将会翻倍。

水毒:被动技能,水元素臂铠佩戴者的每一次攻击,都会附带水毒效果,侵蚀目标。

水毒效果会不断消耗目标的体力,斗气,魔力,并加重目标的伤势。

使用限制:无。

兑换价格:十张水元素兑换券。

在价格上面,这些元素装备倒是很统一。

不过击水这个主动技能,齐乐倒是有点感兴趣了。

因为这是非常少见的攻击型技能,而且还是单纯依靠水元素臂铠发出的攻击。

所以齐乐还挺想知道威力如何。

“系统,有没有演示影像,我想看看击水技能的威力。”

系统:“宿主请稍等。”

演示影像是个很简单的东西,并不麻烦,所以系统也不会拒绝。

等待了大概几秒钟的时间,一段演示影像就出现在了齐乐的脑海之中。

就是一个看不清样貌的人,双臂戴着水元素臂铠,然后使用击水技能的画面。

全程也就几秒钟的演示时间,但是击水技能的破坏力,确实不俗。

特别是站在水域之中使用,破坏力堪比英雄级强者的全力一击。

真不愧是珍宝级的武器。

虽然臂铠这种类型的武器,在人族之中并不流行,但就冲着这个击水技能,齐乐觉得,水元素臂铠大概率要火。

而且击水技能也可以附带水毒效果。

水元素臂铠的两个技能,真是一点都没浪费。

“拿这个日常活动,给顾客们当福利,似乎也不是不可以。”

齐乐陷入了深思。

火元素骑士剑(稀有级武器):少量提升使用者的攻击力,中量提升使用者的物理防御力和力量属性,附带技能:火焰裁决。

火焰裁决:主动技能,为使用者下一次攻击,附带上火焰裁决之力,造成大量的火元素伤害;目标伤势越重,火焰裁决之力爆发出来的威力越强。

使用限制:无。

兑换价格:一张火元素装备兑换券。

“斩杀型的技能?!”

齐乐还是第一次看到带有这种斩杀性质的技能——敌人伤得越重,承受的伤害就越高。

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