让刘毕意外惊喜的是没想到卡牌在使用之后还能得到兑换点,用这个兑换点兑换自己使用过卡牌人物的能力。人物的能力包括了卡牌人物最擅长的领域以及招牌料理,这些东西都可以用兑换点兑换。
而兑换点是在每次卡牌的使用之后获得,刘毕从自己获得的330兑换点看了出来,这兑换点获得的多少跟卡牌的质量以及本身实力成正比。举个很简单的例子,刚才使用的三星卡牌钢棍解的综合烹调综合属性是320点,然后加上刘毕自己仅有的10点,那么在使用解析之后能获得的就是330兑换点。
以此类推,使用卡牌的烹调综合属性越高,这解析之后获得的兑换点也就越多。
钢棍解擅长料理领域是面点,这解析出来可用于兑换的东西也是跟面食有关系的东西。从面点精通初级到大师所需要的兑换点越来越高。现在刘毕仅有的330兑换点也只能兑换面点精通初级而已。
“系统,这兑换初级精通烹调属性值能涨多少?”刘毕对着脑海的系统疑惑的问道,心里也抱着一丝希望这兑换一个初级精通能否让属性直接跳到45以上,脱离战斗力为“5”渣渣的称号,同时完成这个月系统的限制。
然而刘毕这句话问出去,但马上意识到自己问的全是废话了…这系统是什么货色他清楚的很,不充钱你能变强?光是靠做任务和免费抽取就能想变强,你做梦去吧。
虽然以前有玩游戏的人也说过非RMB玩家与土豪玩家之间的区别就是时间上的消耗,不充值你可以用时间来弥补,但是现在刘毕这种情况可没有多余的时间给他消耗,还没有等系统跟他解除绑定,早就被远月踢出大门了。
果然跟刘毕所想的一样,系统机械的声音在他的脑海中回答道:“回答宿主,兑换初级精通综合属性会立刻提高5~15,中级精通则是30~50、高级精通则是60~100、大师精通提高120~200之间。”
果然…这就是一个没钱玩你MB的系统。兑换一个初级最多才加15点烹调综合属性值,那么也就表示刘毕要达到系统规定的45点综合属性值,就还要使用2张以上的卡牌,而且还必须是蓝色三星品质以上!
虽然每周的免费抽取卡牌的次数是一周刷新一次,也就是说他还有四次抽卡牌的机会,但是按照这系统的尿性刘毕觉不相信这四星单抽能有两张蓝色卡牌,能有一张都算可以烧高香了。
最后刘毕只能又在心里感叹…不充钱果然没法玩。
刘毕暗叹系统坑爹接下来日子该怎么过的时候,系统的声音又继续从脑海传来道:“而且需要提醒宿主的是并非兑换厨艺之后烹调综合属性就一定会增加,如果宿主水准高于兑换技能的水准是不会增加的!”
这个道理很好懂,当你的烹调水准已经达到了高级精通,去兑换一个中级精通肯定不会增加,就像是那些武林高手一样,在学习了高级心法之后再去学低级的心法会有用吗?充其量就是长个见识,对实战没有多大作用。
刘毕心里那个苦逼啊,这是活脱脱的现实版本的土鳖玩家的生存之路。
而且最坑爹的一点就是虽然这cha班考核通过了自己以后也是远月的一份子,但是距离开学肯定还有好几天,这几天的吃住该怎么办?系统免费给的那几百日元也早在昨天就花光。一旦钱用完就只能将任务得到的钻石兑换成现金。