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第74章 赠送拉人头(1 / 2)

第74章 赠送拉人头

不愧是曾经叱咤华国IT界的混江龙!

陈天乔对接下来运营《传奇》的清晰思路,让齐嘉忍不住在心里给他点了个赞!

齐嘉点点头回答道:“客户端的事我已经提前派人操作了,除了传统报刊亭有售之外,还准备搭载刊物、报纸一并赠送,争取在短时间内铺开。”

“难道不全部采用销售方式收回成本么?”陈天乔有疑问:“这成本可不低啊!”

齐嘉点点头,耐心解释道:“我知道。一张光盘的成本价大概在5~7元左右,搭配《电子计算机》、《电脑报》等报刊分批赠送的总数量预计在50万张左右,这块顶了天350万的成本,公司出得起。”

“这些主要是吸引潜在用户群,能购买这些报刊的都是对电子、游戏类有兴趣的人,配上报道和广告,他们成为《传奇》玩家的转换率很高,初期投入这么低的成本是很划算的。”

“划算么……可这些费用都是纯支出,这样你公司资金的压力会很大啊。”陈天乔皱眉道:“我建议还是多增加下载点和带宽,尽可能多的引导玩家通过网络下载客户端的方式开始游戏。”

“下载这块我也会加大投入,但客户端赠送不能停。”齐嘉淡淡地回答道:“你过来之后,这块要重点抓。”

见齐嘉如此坚定,陈天乔也就没再反驳,而是默默的点了点头。

陈天乔关于客户端的观点没有出乎齐嘉的意料。

毕竟这是2001年,不管是业界还是哪家公司,都还远远没有意识到“拉人头”的重要性!

这年头IT界最大的一杆大旗就叫做免费,而且现在的免费还和2021年的“免费”完全不是一个概念。

2021年早就是智能手机普及的年代,相信任何一个用手机的人每天都要受到那些不知道哪里来的“免费”APP骚扰,让你点击下载,看似不付钱,但其实推广APP的厂商可是按照人头来给推广者支付费用的!

据统计,2021年平均拉一个游戏类活跃用户的成本在15元左右,羊毛出在羊身上,只有把人拉进游戏里开始玩,才有可能氪金嘛!

可是在2001年,这些意识根本不存在,陈天乔的观点就是这样——客户端既然能下载到,那我们就尽量不让玩家付钱,而是吸引他们进入游戏后购买点卡盈利。

但陈天乔就没有意识到,采用主动赠送就能转换更多的潜在玩家,而这一块你若是光靠打广告还真不一定拉得过来。

毕竟《传奇》的客户端很大,对于现在的平均网络水平来说下载时间极长,可偏偏它游戏的时候需要的带宽又不高,56K猫就可以流畅游戏。

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