瞄了一眼电脑屏幕上端那靠不间断吹响资源型高级宝物----丰收之角而积累至44930枚金币(随着等级提升天选之资的奖励也从每天十枚金币升到了三十枚),50单位木材与矿石,25单位水晶、水银、宝石与硫磺的资源列表,于跃毫不犹豫就按下了招募按钮,随着一万六千枚金币从账面上消失、四个深蓝色呈水蛇装但又长有一张鸟样喙的身影顿时就出现在了于跃那已经扩容到三小队的兵力统御空间之内,此刻正整齐排在四个火元素的对面……
顺嘴提一句,随着于跃将等级升到三级,随身的储物空间容量也翻了两翻、达到六个立方米的大小,不但能将门店内所有畏惧零度低温的物品统统扔进去还有差不多半立方米的富余,日后外出冒险时就可以将大部分补给都装进储物空间而不用再靠人力拖着行动了呢!
当然,爬犁还是得用,毕竟馋猫这家伙的身份比较特殊,既不算是隶属于于跃麾下的部队兵种单位、收不进统御空间,又无法收进储物空间,要是不想留这货在家里拆家就只能像现在这样随时随地的带在身边。
夏天还好,可以任其自由跑动,可积雪如此厚的冬天就行不通了、就凭那四条小短腿挖雪坑前进么?
还不是必须得靠爬犁才能不拖累外出行进的速度。
所以说馋猫这莫得感情的追踪用工具狗、于跃这同样莫得感情的赶路用工具人得身份一时半会儿算是甩不脱喽!
可悲啊!
战斗力居然连麾下的打手都不如,估计整个亚山大陆都找不出几个像自己这么惨的英雄了吧?
嗯~!
等日后于跃等级提升到一定程度开阔了眼界才会发现,其实这样的问题并不是只有自己一个遇到过,旁的不说、光是圣堂势力绝大多数贵族子弟在进阶成为英雄之初多半都有类似的烦恼存在,若不是有十级以下的新晋英雄无法统御高级兵种这么一条规则限制,恐怕某些大势力培养出的继承人出门都得带上传奇阶兵种压阵不可。
如果真是这样那烦恼期可就实在太长了一些,不升到个二十几级恐怕都摆脱不了工具人的身份了呢!
当然,估计也有不少不思进取的贵二代、贵三代、乃至贵N代巴不得这种平民英雄轻易享受不到的烦恼期是越长越好,有强力打手带着升级那多痛快啊!
个人承担的风险还没亲自上阵那么大……升级速度又快……堪称优点多多!
不过优点一大堆缺点自然也不会没有,这样成长起来的英雄在离开打手的时候普遍实力偏弱,战斗经验、战斗机巧也是烂得一批,在遇到逆风局的时候更是没多大翻盘的机会、甚至有可能一点水花都溅不起就直接沉底了……
尽管如此可你架不住它相对更安全啊!
贵族培养继承人又不是广种薄收的种麦子,人都是重点培养那么一个或几个德才兼备的顶梁柱来接掌家族、保证家族能够继续兴旺下去,对其他的旁支子嗣可就没那么高的要求了,升个十几二十几就在领地里待着养老的米虫那还不是有都是,反正神圣狮鹫帝国这家大业大的又不是养不起、哪怕养来当种马不也有其存在价值么!
谁又敢保证废柴老爹就一定生不出天才儿女来?
概率学不就那么回事么,只要基数够大可能性自然不也就随之放大了嘛!