在某一个阈值之下,速度即是力量。
即便是作为炮灰的剑丸,以剑去雷音加成之后的疾速去运使,居然也能够斩断雷霆。
不过法器品质的剑丸终究是抵挡不住这种级别的能量冲击,劫余之物品级的几样法宝聂源又舍不得这个时候拿出来做尝试。
所以作为炮灰的剑丸仍旧保持着炮灰的职责。
只不过在彻底化为劫灰之前,绽放出了与劫雷媲美的光彩。
十三道元婴天劫,一道快似一道地劈落,聂源运使着炮灰剑丸,一道接一道地斩破,雷霆伴随着剑丸在空中炸碎成极为亮眼的烟花。
这由后天重返先天的道数之劫,在聂源的剑术之下被持续地消耗着能量。
第九道雷劫劈碎了聂源整整六枚剑丸,那云层之中的湛蓝颜色则转瞬之间化作紫意。
“我去?元婴期的天劫就劈紫霄神雷这种顶尖货色的吗?”
乌云之中的雷霆只是单纯地由蓝变紫,自然不可能这个时候就拿成仙才用得上的紫霄神雷考验玩家。
但是聂源还是放弃了原本被动的策略,而是选择了驾驭剑光朝着乌云中雷霆集聚的地方斩去。
雷劫发展到了如今这个阶段,被动地等着劫雷劈落可能已经没法办法及时应对了。
看着背包之中剩余的剑丸数量,权衡着天空之中劫云的面积。
聂源觉得这劫数自己十有八九就算是渡过去了。
不出所料,劫云很快消散。
然后伴随着系统提示,聂源从背包里翻出雷泽砂跟四侯水,轻易就挡住了紧随其后的赑风心火两种劫数。
其容易的程度,让聂源感觉闪动就是以此劫数来从玩家的手里回收宗门贡献。
但是这一次的元婴劫却并没有到此为止,作为幽魂乱世这个大版本在基础设定上的补充,玩家在渡过天道布下的风火雷三灾劫之后,还需要渡过由内而外的一波天魔问心劫。
也就是跟曾经祭月镇外聚阴塔里的蜃贝那层一样,玩家需要跟一位与自己实力相当的心魔打一架,然后这元婴劫才算是正式渡过去。
这劫数伴随幽魂而来,乃是修士与劫数相应而成的一缕无根幽魂。
沉默许久的辰发剑终于得着出手的机会,那明显就是以聂源自己的形象为原型凝聚而成的幽魂心魔,外形上与聂源有十二分地相似,甚至于仙风道骨这方面还比聂源本人要真实。
但是这御剑的手法,就真的是一言难尽了。
这老兄模仿的显然是当前玩家的状态,所以他身上压根就没有天罡锁阳帐这件新入手的宝贝。
“别说这家伙是我的心魔,我就没见过这么菜的心魔,这是按照我的形象一比一复原的?”
辰发剑化作一道流光绕开了幽魂那化作剑网的剑丸,毫厘不爽地将那幽魂心魔斩成两段。
【玩家孽缘完成元婴试炼,开启后续进阶任务,法宝栏+2,可继续提升等级】
“喂喂喂?后续进阶任务是什么鬼?可以做的事情太多,以至于完全不知道从何说起了是吗?”
闪动的设计师真的是越来越“真实”了,这种时候把“后续”都是啥说明白会死吗?
【玩家完成元婴大劫,可修改容貌一次,可选择一份仙根】
结果随后的又一条系统通知,则直接打算了聂源的吐槽。
“还有其他的奖励?”想了想,点头说:“也对!没玩小游戏而是真正上线了劫数,我这种公认的高手,尚且还要赔上四五十枚法器品质的剑丸,普通玩家渡一次劫,差不多地就要倾家荡产了,这要是再没有一份靠谱的奖励,可真就说不过去了。”
“好家伙的,既然已经设计了这么丰富的捏脸界面,一开始的时候干嘛随机人物形象啊?”