【开道战斧——暴走】开!
周幼平手中战斧上各处纹路中闪耀出如岩浆般流动着的红光。
一股狂暴而强横的气息从战斧上涌起,仿佛饥渴远古凶兽复苏,企图吞噬周围的一切。
然而事情还没完。
在【开道战斧】进入暴走状态的同时......
周幼平也暴走了......
最开始,周幼平其实是拒绝亲自开暴走的,毕竟当前他正在进行挑战任务,他的行动必须要有目的性!必须要用上脑子!
万一暴走之后耍了一套“瞎X八打”,结果操作猛如虎,战绩零杠五,那他这个任务就算没了,刷符文的想法也告吹了。
周幼平原本只是想尝试让战斧进入【暴走】而已,他本身并不打算开暴走。
然而先前说过了,【能力嫁接】的机制只是转嫁“产品”,必须是能力原主人先生产出来了“产品”,转嫁对象才能被转嫁得到其“产品”。
也就是说,想要开道战斧获得【暴走】增益,那么周幼平就必须首先进入【暴走】........
然而周幼平根本没有时间去搞懂【能力转嫁】这个符文的机制,就算给他时间他也未必能弄懂,反正.......就这样吧。
最终结果,周幼平一个不小心又暴走了!
进入暴走状态后,周幼平放弃了思考,不屈思考什么战术,一些凭最直接的感觉行事。
破坏,是暴走的周幼平的第一目标!
别的先不说,打了再说!
反正只要是敌人,砍——就是了!
周幼平迈起双腿朝最近的一艘战舰跑去。
然而,太空中,周幼平四周根本没有可以供双腿借力的东西。
周幼平拼命迈着腿,但却在地球重力的拉扯下导致距离目标越来越远。
跑不过去怎么办?
本能让周幼平瞬间更换了攻击方式,改为投掷出斧头。
斧头扔出去后。
周幼平再次进入什么也做不了的状态。
但很快,本能立刻让周幼平甩出一条血鞭抓向四周的事物。
他的肌肉记忆中记载着这种移动方式。
至于刚被开发的“我去”,则因为熟悉度的关系被排在了选择顺序的后面,只有前面熟悉的移动方式都没用了,本能才会让周幼平使用那招。
而周幼平四周最近的事物是什么呢?
答案是——刚被扔出去的战斧!
血鞭的重量比巨大的战斧轻很多,这使得被甩出去的血鞭拥有着比战斧更快的飞行速度。
血鞭追上了战斧,并缠住了其斧柄。
按物理说,周幼平在抓住斧头后,其身上因扔出斧头所产生的反作用力所形成的动能会与战斧上的动能抵消,使周幼平回到原位,但因为战斧在被扔出时会额外获得一份由符文提供的力量,所以在相反方向动能被抵消后,战斧依旧剩余部分动能。
就这样,战斧缠着血鞭,血鞭连着周幼平,就这么朝一艘战舰飞去。
战斧飞跃了十几公里,摧毁了一艘路径上的战舰,并进入了舰队的核心区域。
任务进度——35%!
核心区域的四周都是敌人的战舰,还有着主力舰!