戴洛黎结果指挥权之后第一时间就找到了自己在游戏中的感觉,开始了高校的发号施令:“所有土属性魂师,立刻到我这里集合。”
随着十几位土属性的魂师来到了他的面前,他也立刻下达了命令:“现在你们按照我给你们的图纸在我们的阵地前方挖掘隧道,图纸上已经给你们标明了隧道的形状以及在哪里有向上的开口。
一会儿我们的高手要从这些隧道的开口处,杀出去突袭对方的魂导师团,大家应该很清楚。魂导师团联动防御是我们几乎无法主动打破的,但这种方式防御也存在着一个致命的漏洞。
那就是几乎所有的护盾都是半球形的,大家在战斗的时候都默认脚下的大地是不可破坏的,但真正的战场上其实并不是这样,仅仅将护盾深入地下几米是不够的。
我需要的是我们挖出的隧道刚好出现在敌人护盾的内部,发动进攻的时候,我们的高手可以越过他们的联动防御之间内部开花。
就算不使用先进的武器,我们的个人战斗力也远在对方之上,就算数量不如他们,在贴身近战的情况下,也能打出碾压局。”
这些土属性的魂师在听到了这样的战术安排之后,也立刻开始了自己的工作,虽然他们想要进行一些恢弘的大工程的建设的时候,依旧不会比现代化的工程队快多少。
但建设这种没有安全指标,只需要在战争过程中临时能用的地下隧道,简直没有比他们更拿手的了,一个个简直比老鼠更加擅长打洞,很快就在几处戴洛黎预计敌军最有可能布置阵地的地方,挖出了联通地面的洞穴。
随后将这些洞穴的出口用厚实的木板堵住,覆盖一层土壤,然后用他们的土属性能力压平,这样看起来就不会有什么异常。
本身军营附近就没有多少植被,被压平的沙土地,看着和周围没有任何区别,进攻的时候,只要把这些洞穴的出口掀开,就可以出其不意直接杀到敌人的阵地内部。
如果是其他人指挥战斗,或许还比较难以找到对方布置阵地的最优先位置,可经历了这么多场游戏的戴洛黎,对于排兵布阵这方面实在是再熟不过了,自己镇守的关爱周围这个地形只有为数不多的几个地方可以布置阵地,只要对面的指挥官智商在线,营地就基本在这几个位置,跑不了。
如果对面的指挥官智商不在线的话,那就更简单了,对付这种水平都没有的对手,就算不用在阵地中心开花,不用先进的武器。他也能直接把对手打崩,纯属是虐菜局了。
邪眼暴君主宰能看的明白戴洛黎的思路,但是如果换他来操作的话,却是万万做不到的,这个主意并不是很难想出来,但如何规划隧道,如何分配人力?以及诸多细节并不是拍脑瓜就能决定出来的,需要的是多次实战的经验积累。