靠着纳米机械构建起来的武器相比于传统的武器之间是有着巨大的优势的,直接利用恒星的能源的确是可以,但这样做也自然有它的弊端,最大的弊端也就是对能量的浪费,在这种对能量的浪费之下,绝大多数的常规打击都会浪费远超他的能量的物质,就好像是人类最早的时候开始学会使用动武器进行攻击的时候就面临过这些问题,最早的时候人类使用的动能武器大概就是石头,扔出去的石头在命中敌人之后造成伤害。
而想要对敌人造成伤害,就需要给石头施加动能,而最早的时候给石头施加动能的就是手手所能够投掷出去的力量有多大,所能够造成的破坏就有多大,而手所能够投掷出去的力量相比于石头的质量转化成的能量来说简直就是个微不足道,所以那个时候人类攻击一次投射的兵器的质量和能量的比低到了一个可怜的地步。
后来随着技术的发展和进步,人们开始学会了用更加先进的方式对武器进行投诉,也就是将一开始的石头加上了头饰锁之类的东西,可以让他投掷出去的力量更大,积累更多的能量在一次性释放出去,这样一来,同时释放出去的质量和能量的比就没有一开始那么夸张了,但依旧是相当之低,而这还不是终结,后续人类还发明了其他的动能武器,比如说弓箭,又或者是枪械。
这些对于动能的释放已经越来越强,虽然这个比值和射出去的物质蕴含的能量的值依旧差距夸张,但也是在不断的接近的过程中,然后人类又发明出了一些可以相对直接的调动能量的武器,也就是激光武器,声波武器之类的,没有投射物,但却可以对敌人造成伤害的武器,靠着这些类型特殊的武器,人类逐渐的拥有了相当强力的远程投送能力,但这些武器都有各自的缺点,无法弥补动能武器在战场之上的定位。
真正面对激烈而焦灼的战场的时候,人们往往会不得不面对自身武器火力不足的现状,这种情况下就必须依旧依赖都能武器,即便是未来的动能武器,一次性释放出来的动能越来越大,和自身质量的比值之间的差距依旧巨大。
直到人类开始接触到一种丧心病狂的武器,核武器,这一次他们终于将质量与能量的比值削减到了一个相对可以接受的程度,毕竟像是核武器这种武器所释放出来的能量的庞大程度已经远远超出了常规力量的想象。
它的作用原理本身就是将质量转化为能量,自然在利用效率方面高到了可怕的程度。
不过这类武器在实战之中的应用依旧受到了各种各样的局限。毕竟他体积巨大,在战场之上的投送本身就是一个问题,就算能够一定程度的缩减它的体积,同一时间释放出来的物质与能量的比值其实依旧是有差距的。会有许多能量无法直接释放出来,不像你那个时代智能转化技术的游戏。最终还是有相当有分的质量被浪费掉了。不过在那个时代这种武器已经足够了,毕竟那是一个质量,也就是物质并没有那么缺乏的时代。
从某个层面来讲,人类武器发展的历史就是将物质的质量和能量投放的比值不断增加的历史物质的质量变得越来越小,你自己可能释放出来的能量就变得越来越强。
而到了核武器这个时期之后,想要继续提升就已经很难了,毕竟比值这种东西越接近于一,越难以提升,而到了这一步已经把比值降低到了不需要用科学技术法计算的程度,而到了这种程度之后,每提升一分的难度都是相当巨大的,而如今人类采取的方式是将庞大的能量约束起来,然后用来对微观的粒子进行加速,将他们加速到接近光速的程度,这几乎就相当于直接将能量释放出去了,能量的释放终究是需要一定的媒介的。就算是声波,光波也是需要媒介的,声波需要物质作为媒介,而光则需要光子对能量进行传递。而这几乎是没有办法一丁点质量都不消耗的,如果是单纯的光学武器的攻击的话,在战场上的效果其实是并不好的,因为光学武器在攻击的过程中会遇到一个巨大的问题,那就是他无法对敌人的动能武器进行拦截,虽然能够对敌人造成伤害,但很可能出现那种两败俱伤的情况,而且敌人如果是放弃了一部分的自身物质,构建成了一层类似死皮一样的区域,那么对光能武器的打击的吸收效率就是非常高的了,也就是这是一种能量效率极高,但穿透效率不够的武器,所以在攻击的时候,人类将光能和高能力一直混合了起来,将普通的微观粒子加速到了几乎光速的程度,与光柱一起打了出去,这样一来,能效比相当之高的同时也拥有足够强的贯穿能力,不会被敌人掏出来的诱饵轻易就把攻击吸收掉。
而这样的能量与质量的比值已经无限接近于1:1了,这也是人类在探索的过程中探索出来的,在太空战争之中。性价比最高的一种攻击方式。
毕竟正常情况下正常的攻击都是要依赖于自己的媒介的,就好像是重组所释放出来的太阳风暴冲击一样,威力虽然极为强大,但其中相当一部分的威力来自于恒星表面喷射出来的物质流所携带的质量和高速。而这种类似于古代投掷冷兵器一般的攻击自然是物质和能量消耗的比值并不理想的,即便相对于人类缘故时期的武器,这种比值已经是优秀到了无法形容的地步,但和现在的人类纳米星球的攻击方式相比。差距接近了百倍的级别。
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