第十赛季尚有六轮,前八之争突然变得严苛起来。原本人们都以为三零一的强势崛起将要取代呼啸之后,前八大概就这样定了。谁也没料到呼啸战队居然祭出狠招,以人盯人这样的彪悍打法,突然在团队赛里一路高歌起来。
自第二十六轮击败蓝雨之后,呼啸战队连克三零一、烟雨、虚空、百花。
弱脚虾?
现在真不好再提这个绰号了。只不过呼啸这套战术,只是灵光乍见上几轮,还是会一直□□下去,大家都还心存疑虑。
三十二轮的比赛直播最后,解说和嘉宾曾对百花战队接下来要面对的苛刻赛程表示过同情。可是大家再转神一看,呼啸战队接下来的赛程可也不轻松。
呼啸最后六轮的对手,分别是雷霆、皇风、义斩、贺武、兴欣、微草。
六队当中,三支前八队伍,很不好打。
不过更魔鬼的却还得说是三零一队的赛程,他们最后六轮的对手,分别是神奇、轮回、微草、蓝雨、临海,和兴欣。
这赛程,简直就是要让人窒息了。呼啸只是要打三个前八,而三零一队呢?干脆就可以概括成前四了。
而在这两队的对阵名单中,有两支重复出现的队伍,微草、兴欣。
微草战队现有224分,位居第五,和三零一相差21分,领先算是比较稳固。兴欣战队呢,他们目前的254分,领先三零一足足51分,就算兴欣接下来的比赛场场都10比0输出去,也不可能掉出前八了,这支唯一有可能和轮回争夺常规赛冠军的队伍,和轮回的分差依旧保持在10分之内。
兴欣最后六轮的对手,除去呼啸和三零一这两支直接对话的,再就是虚空、轻裁、明青和雷霆。
对手同样不弱,尤其雷霆,可也是陷身这一泥沼的队伍之一。目前积211分的雷霆战队最后六轮的对阵表,呼啸、烟雨、兴欣、百花、轮回、神奇……
又是一个很严酷的赛程。
分析完最后六轮形势,所有人都目瞪口呆。卷入前八之争的四支队伍:雷霆、呼啸、三零一和百花,居然没有一个在赛程上是轻松的,更有不少相互之间的对抗。四队之中,到底有哪一队会最终出局,没有人敢在这时候做出预测了。
第三十三轮,兴欣客场挑战虚空战队。
虚空战队现在被前八都甩了有24分了,这要正常情况,恐怕也和烟雨一样宣告放弃了。但是,眼下前八之争一片泥沼,指不定有几队彻底被打崩一溃千里呢?
虚空不想放弃,不过他们的赛程这要一数的话,也是让人欲哭无泪的。最后六轮,他们还要打兴欣、百花、昭华、皇风、蓝雨、霸图……
不过有虚空的热情粉丝给他们绘制了一个特别美妙的蓝雨。该粉丝计划,虚空借连续两轮主场之威,漂亮地解决正在轮换的兴欣和百花这两个身前的直接对手。而后在昭华、皇风身上尽可能地掠分。再然后,四轮过罢,局势可能已经更加明朗,而这时候,虽然虚空要面对蓝雨和霸图两支战队,但这两支队伍此时肯定都已经坐稳季后赛席位,没准都要放主力适当休息准备季后赛了。虚空从这两队身上拿分,说不定也是很轻松的。
这篇所谓“虚空逆袭的节奏”的帖子,随后被顶得火热,有嘲笑的,却也有支持的。毕竟内里的分析,也不是毫无根据。虚空的赛程看似魔鬼,但后四轮没准真不是太难打。同理可知其他几队若在最后遇前四队伍,未必就是苦战。而四强队这时候的安排,也不能说是放水。经过一整个赛季的艰苦争斗,在大局已定的情况下,给主力选手多争取点休息的机会,等候季后赛再爆发这也是很科学的安排。
所以说,33和34这两轮的比赛,真的很关键。而虚空战队都有热情粉丝给他们指出明路了,自己也不能提链子不是?他们自己也喊出口号,接下来两个主场,一定要拼得胜利,为进军季后赛留下曙光。
兴欣的第33论战术回忆散会后,大家各去收拾东西,下午他们就要乘班机飞往X市了。叶修看着大家一个个地离开后,自己却是转步去了兴欣的后勤技术部。
关榕飞,还有后来兴欣先后募集来的几个技能人员正在紧张的工作着。
伪银装!
这是叶修他们最终对他们那个80级橙装构想的最终定义。毕竟只要是从装备编辑器里出来的装备,最终字样肯定都是银色的。只是因为属性上是有意识地削弱一层,向同级橙装靠拢,所以最终就被大家定义为了伪银装。
兴欣的材料储备,供应完那六个角色之后,也不足以提供更多的75级银装了,接下来,他们就准备用伪银装来填补。但是伪银装也不是想出就出的。在70级时直接跳到80级,这个越级在关榕飞的研究中是通过更多的材料堆积来实现的,千机伞本身就要大量耗材,但是其他装备并不是,所以这时候要想办法修改方案图纸,在添加更加材料的情况下,不破坏装备属性,同时将其直接推升到80级。这,是伪银装研究的主要难点。而这点,已经被证实是可行的,兴欣目前研究工作,是看能弄出多少件伪银装出来。
伪银装的耗材虽然巨大,但是因为并不追求顶尖属性,所以所需的材料顿时没有那么高级了。只求橙装的属性,甚至连稀有材料都很少需求,这就解决了最大的麻烦。毕竟稀有材料无论高级与否,产量都很有限,价值还是偏高。而现在,稀有材料只是少量需求的话,其他材料凭借兴欣现在的公会运转就能提供很大一部分,再不够的,花点钱也不难采购到。
16件。
这是这次叶修过来询问时,所得到的答案。伪银装,已经产出了16件。从无到有,这个进度可算得上是相当可怕的。所以兴欣干脆统一没有换装。这要三天两头加件装备,选手反复适应新属性,节奏肯定被破坏的一塌糊涂。所以他们决定,装备就先积累着,等常规赛结束,或是大局已定的时候,成规模的换上,然后适应,给季后赛的对手一个惊喜。
5月1日,职业联赛第三十三轮终于开打。虽然虚空凭借一篇“逆袭的节奏”成了近期热点,但这种包含着粉丝殷勤盼望的分析,更多的还是期待。第三十三轮的对阵中,显然是雷霆对呼啸这场五队中的直接对话最为要紧,自然被选为了电视直播。
来现场的粉丝倒是没多少人注意这个的。旗帜、标语,几乎要铺满虚空的主场了。对于虚空战队,这简直就是提前到来的总决赛。这场负,赛季到此为止,获胜,则还能有机会。
喧闹声中,开始了双方选手的入场,选手的角色一个又一个地在赛场正中投射出光影。对兴欣,虚空主场的粉丝并没有多友好,一来比赛关键,二来上次交手兴欣可是打了虚空一个10比0。
10比0和9比1,虽然只差一1分,但代表的意义可不一样。10比0那是完胜,真正的横扫,相当于PK中打出perfect。获胜一方会觉得很荣耀,惨败的一方那就是耻辱。被耻辱了还不痛恨对方,没哪家粉丝是这么单纯的。
兴欣战队的诸位,就在主场粉线各种尖锐刺耳的噪音中落座。不过这都经历过三十多场比赛,十几场客场了,兴欣的选手都不至于在被这样的场面吓倒。再可怕,能有霸图可怕吗?他们连霸图主场可都去过了。
赛前准备结束,很快比赛时间已到。兴欣战队,叶修出场,一点都没悬念的。虚空战队呢?全场粉丝也都好奇他们家会派谁来迎战31轮连胜的叶修。结果……
李轩!
电子大屏幕上翻出名字的时候,全场一阵沸腾。这是怎么了?最近很流行这种队长挑战叶修的戏码吗?
呼啸的唐昊,皇风的田森,他们都这样做过,而现在,他们虚空的队长,第一阵鬼李轩也站了出来。
“队长加油!”全场都是尖叫。
队长出阵,表现出了虚空的勇气和信心。但是战败的话,可要丢掉不少士气。而李轩的逢山鬼泣是阵鬼,是比较偏团队的职业。但是这一刻,他还是站出来了。
双方进入比赛席,载入角色,比赛很快开始。
阵鬼的选图,当然不会再便宜叶修。这是一副城镇图,街巷穿插极多,正适合阵鬼鬼阵的范围控制与杀伤。
叶修一看图,自然也完全明白李轩的打算的意图。君莫笑,很少见的没有直扑中央,居然也选择战术走位。
双人的角色,一走左路,一走右路。到了正中朝外一望,谁也没找到谁。
“咦,今天怎么改变打法了。”李轩在公共频道里说着,一直以来叶修的单挑都特别蛮横,直切中路,找到目标撕出来就打。
“你地图选得太过火啊!你稍稍留点空当,我至于这样吗?”叶修回道。
李轩一怔。仔细一思量,发现叶修这真不是纯粹吐槽。看他选这图吧,就连地图正中这片空间,都是逢山鬼泣一个鬼阵正好覆盖住的面积,真是一点空间都不给对手。这样的情况,对方当然没办法再那么大大方方了,猥琐几乎成了唯一的选择。
“哈哈哈,下次,下次。”李轩这一边扯着,已经开始多加留意身后了。地图他选的,当然极熟,从身后有多少可以绕行过来的路线瞬间就分析完毕了。单挑地图而已,受面积所限,复杂也要有个限度。
因为地形缘故,双方摇点佯装一个新的坐标重新开打,实际上则是君莫笑大幅度拉近了和逢山鬼泣之间的距离。
吟唱!
根本没有任何犹豫,逢山鬼泣的刀锋已经开始闪动。
别看两人频道里又是聊天又摇点的好一通热闹,事实上两人一直都在小心翼翼地操作着角色,而后通过丰富的经验判断着对方的举动。
李轩停止聊天的一瞬,已经意识到,君莫笑就在附近,毫不犹豫地,他让逢山鬼泣召唤了鬼阵。