在这个游戏当中主要是以第三人称视角作为玩家的主要视角来进行游戏,当然在游戏当中玩家可以在任何时候切换第三人称视角和第一人称视角,并且在这个游戏的模式之下,玩家在游戏当中大多数的时候都是徒步进行前进或者骑着巨大的VS机器人来进行战斗,VS装甲本身是能够携带重火力武器的,比如说转管机炮和火箭弹等等。
VS机甲也可以拿起地上的武器以及使用复合火力武器等等。玩家在游戏当中徒步行走的时候是可以用抓钩吧自己拉到一个平时难以到达的地方的,这一点的塑造倒是和《正当防卫》当中有些相像,可是还是存在着比较大的不同的。
当然总的来说,这款游戏本身在整体的塑造上,虽然说没有什么特色,可是因为本身特殊的题材,在前世当中依然还是一款比较不错的游戏的,这一点林焰自己也是承认的,所林焰多么多么的喜欢这款游戏,虽然有些过了,但是林焰却非常的喜欢失落的星球这个题材,林焰相信,自己一定会将这个游戏的题材塑造的更加完美。
当然在很多的地方林焰自己还是要重新进行设计的,当然一个完美的游戏剧情是在这个游戏当中最为重要的一个存在了。
说实话,对于前作本身的剧情林焰自己是不满意的,也许这个剧情对于很多人来说应该算的上是非常的不错的,但是整体上,林焰对于这个剧情并不满意。
想一想,这个游戏当中的剧情是人类离开了地球,去寻找新的能够生存下去的地方,结果被这个星球上的圣物给打跑了,之后在发现了新的生物身上的能源之后又回来了。
想一想这样的剧情林焰自己就感觉有些别扭,一个非常重要的一点就是林焰更愿意将这个游戏剧情称之为是生物之间为了生存而进行的战争。
却并不是什么因为新的能源而引起了什么人类心中的贪念,然后被打跑了之后又回到了这个世界这样的狗血剧情。
所以林焰首先要改变的就是这个游戏的剧情,要让这个游戏看上去更加的高大上,更加的具备一个科幻世界当中所具备的一切要素。
而且林焰自己可是现在整个网络文学行业当中,有限的最为出名的几个大神级别的坐着,塑造一款游戏的故事背景绝对是一件手到擒来的事情,并且在林焰看来,这款游戏本身的整体塑造也是要构建在游戏背景故事的基础上的,这才是真正非常关键的。
而很快林焰就开始了对于这款游戏背景故事的塑造。
当然根据这一类科幻游戏和电影的一贯构造来说,整个故事的开始大多数都是来源于世界末日,要么是自然灾害造成的世界末日,要么就是因为核战争而造成的世界末日。