零这款游戏算的上是前世恐怖游戏当中,扛把子一般的存在,虽然是日本人的游戏,但是这款游戏本身对于日式恐怖,或者说是东方的神秘恐怖诠释的可以说是淋漓尽致。
在之前的游戏当中《黎明杀机》和《血源诅咒》这样的游戏,基本上还是西方式的恐怖血腥惊悚类恐怖的方式进行塑造的,而《死亡空间》更是纯粹的科幻类恐怖游戏。
这三个游戏和零这个系列的游戏是完全不同的,零系列游戏算的上是东方神秘恐怖当中的代表作了,本身有着非常完善的传说体系和悬疑体系作为故事的支撑,而在具体的表现上也是以这些传说当中所勾勒出的怪物形式出现在游戏当中的。
所以说当这款游戏出现之后,也僵尸焚天游戏所推出的第一款亚洲神秘恐怖的第一款作品,整个游戏将不以各种各样的血腥场面和虐杀作为游戏吸引眼球的地方,而是以神秘主义作为主要的噱头。
就比如很多人都看过咒怨,很多人都看到过主角见到鬼魂时候的样子,可是紧接着就是屏幕变成了黑色,之后就转换了场景,但是角色已经是死了,没有人知道鬼魂是怎样杀死她的,就是这样,这也是东方恐怖当中非常让人着迷的一个地方。
当然想要以一款作品作为游戏的开发蓝本的恶化,对于这款作品本身的了解也是必不可少的。
《零》这个系列的游戏是日本游戏厂商tecmo进行开发一款游戏,第一步作品《零zero》最早开始上市销售的时间已经能够追溯到二零零一年,而这款游戏经过十多年的发展已经有了五部正统作品,分别是零zero、零.红蝶、零刺青之声、零月蚀的假面以及最新的一部作品零:濡鸦之巫女。
在这些游戏当中零。红蝶还有一款重置版的作品零.真红之蝶,以及一部外传类型的作品,心灵写真:附体笔记。
其实从这么多的续作上也是能够看出来的,这款游戏本身的质量是非常的不错的,得到了市场和消费者的充分认可的情况下,才将这款游戏发展到了现在的程度。
甚至这款游戏的最基本的一个名字《零》这个名字本身也是存在本质上的用意的,零本身值得是说不存在的话,却又感觉到应该是存在的,说存在的话,他却有事虚无缥缈的。零这个词也是本身用来表示幽灵的词,而且因为本身他能都城是rei,这在日文的发音当中零和灵是同音,所以这个系列的额游戏作为是一款除灵游戏,这真的是一个非常合适的标题。
这一个系列的游戏最早伤势的是二零零一年最先在PS2平台上伤势的零zero。
整个游戏有别于过去的没事恐怖游戏,是整体上非常纯正的日式风味的恐怖游戏,在游戏当中日系古老阴暗的建筑场景,令人毛骨悚然的背景音效,日本怪谈形式的故事背景,加上那些以鬼魂和幽灵作为主要敌人的设定。