其实林焰自己来塑造游戏的时候一直都是有一个习惯的,那就是第一看的是游戏本身的剧情,第二看的就是游戏自身的模型上的塑造。
如果说林焰对于这款游戏最值得吐槽的一点是什么的话,那么在林焰看哪里这款游戏本身的任务模型的制作实在是太土了,土的掉渣,土的不能再土了。
也许在你那个年代玩家能够接受这样的游戏塑造,但是在现在这个游戏行业当中各种各样的游戏建模都高度发达的年代当中,这种人物模型是被大众所接受不了的,所以在这方面不许要进行改变。
首先林焰改变的就是男主角的人物建模,林焰在这个游戏当中摒弃了之前男主角那种简单的人物建模,取而代之的是一个年轻的型男的形象。
看上去二十七八岁的年纪,身上穿着一身威武霸气的盔甲,身后是黑色的披风,手中是一把宝剑,这样的主角直接就给人了一种高大上的感觉。
至少对于现在的玩家来说是这样的,主角本身的建模绝对是威武霸气的存在,深知有点像是古代版的但丁。
而在女主角的塑造上,凯琳娜自身的美丽林焰用了一种指环王当中精灵那种朦胧的美来进行塑造。
清纯,妩媚但是同样的高贵。这就是林焰在找哥哥游戏当中对于女主角的设计,至少林焰自己对于凯琳娜的设计就是按照女神的样子来塑造的,女神绝对的女神,毕竟是游戏当中的时间女皇。
曾经也是统治着一个国家的存在,高贵美丽典雅是其中必须要存在的元素。
当然林焰更改的建模还有很多,比如说敌人,以及一些怪物什么的,在这个游戏当中林焰依然没有让玩家一个人去进行战斗,在游戏当中依然还是有势力是追随主角的,在游戏的一些现实场景当中他们会成为玩家的助力。
在游戏本身的定位上尤其是主角的定位上,主角是一个如同战神奎托斯一般强大的人物,至少有这样的性质,他是战场上所向睥睨的战士,是整个波斯帝国的第一勇士,他是帝国王位的继承人,同时也是一个被时间诅咒了命运的人。
可以说林焰在游戏当中对于男主角进行了非常复杂的一个定位,当然在林焰自己的定位当中,这样的设定绝对是非常的出彩的,至少是别人找不到毛病的程度。
主角在这个游戏当中将真正的成为整个游戏剧情上的担当,对于前作林焰总是有一种感觉觉得在前作当中主角本身的主导地位并不是非常的明显,主角看上去更像是在被动的不断的去抗争。
而不是在游戏的剧情当中那样主动的去抗争自己的命运,所以这样的设定林焰进行了改变,在游戏当中林焰要让主角如同战神当中的奎托斯奎爷一样将自己的命运;牢牢的抓在自己的手中。