手速和操控对于任何一个作品来说其实都是相当重要的一个环节,尤其是对于这种传统的网页游戏和网络游戏来说,玩家在游戏当中释放技能的速度以及,合理的走位直接关系到了玩家在游戏当中的生存能力,可想而知这其中的重要性。
对于任何一个游戏来说,玩家在游戏当中没有操控,只知道一往无前的硬打硬冲都只不过是取死之道而已,就算是如同使命召唤这种第一人称视角的慢节奏的枪战类游戏来说,本身也是需要玩家具备着一定的策略才能很好的顺利进行游戏的。
所以玩家在游戏当中本身的操控显得就非常的重要了,比如说在动作游戏当中,玩家就需要非常精湛的操作,才能顺利的干掉眼前的敌人,然后才能继续游戏的剧情。
而在这些动作类游戏当中,尤其对于高难度的游戏模式来说,就更加的是这样了,高难度的游戏当中,敌人的力量攻击力更加的强大,行动更加的敏捷,如果玩家没有强大的操控能力的话,那么玩家在游戏当中很可能就会直接陷入被动挨打的局面当中。
所以在任何的任何的游戏当中,玩家都应该具备比较强的操控能力,但是现实是在很多时候,在大多数的游戏当中,绝大多数的玩家本身的操控技术只能用一般来进行形容。
而且这种一般还是比较好听的说,但是具体的在什么程度上的操控那就是一件因人而异的事情了,毕竟对于大多数玩家来说本身的操控还是要分怎么看的,并且每一个游戏本身在操控上的感觉也是完全不一样的。
就算是一些操控上的强大高手,在面对一款新的游戏的时候,也是很难在短时间之内快速上手的,能快速上手的全部都是天才。
而对于林焰这样的手残来说,怎样进行游戏,怎样在和那些有着一定操作基础的玩家在战斗当中不落下风,就成了一个必须要进行思考的事情,然而无论玩家怎样在游戏当中思考,在游戏当中操控差的玩家想要战胜操控比较好的玩家,依然是一件很难完成的任务。
所以为了让玩家在游戏当中能够有更好的游戏体验,所以林焰在游戏当中首先要做的就是对于整个游戏的操控系统来进行重新设计,可以说在游戏当中操控系统的重要性是排在前列的。
当然在很长时间之前,很多人并没有真正的对于操控系统的重要性有一种比较清晰的认识,这也让不管是前世当中还是在这个世界当中,让很多游戏的操控系统都显得有些别扭。
而这种别扭在很大程度上,是非常的影响玩家在游戏当中的游戏体验的,不得不说不管是前世还是现在这个世界,一般有着比较好的,比较容易上手的操控系统的游戏,在很多的时候都能够让玩家有着比较好的游戏体验。
从而让这款游戏有着比较好的成绩,这一点可以说是林焰在长时间以来经验上的一种总结了。就像林焰在很久之前所说的那样,一款好的游戏,想要在短时间之内有着比较好的成绩,甚至在整个游戏的生命周期当中有着比较好的游戏成绩。
可以说整个游戏的基础是相当的重要的,这其中就包括了画质画面,游戏剧情以及游戏系统,并且还有基本的操控方式。