焚天游戏无疑是一个相当成功的游戏公司,在很大程度上这个公司都具备着相当强大的能力来推动在整个游戏行业的发展,至今林焰已经是开拓了游戏行业当中的多项空白。
甚至已经有玩家将林焰赞誉成为是对于游戏行业贡献最大的人之一,可见整个游戏行业对于林焰评价之高,就连林焰的很多对手都承认,焚天游戏本身的强大实力是毋庸置疑的,在他们的竞争当中焚天都是以极高的产品质量来称雄整个市场,可以说现在焚天的地位是用本身实实在在的实力打下来的。
而现在正是一个空白交替的时候,前一段时间焚天所制作的诸神黄昏本身在游戏行业当中取得的成绩,基本上和林焰自己的判断如出一辙,十分的成功,这一点是让林焰非常的欣慰的,毕竟身为游戏制作人和公司老总,谁都希望自己的产品能在激烈的商业竞争当中挤压群雄,给自己带来大量的收益和利润,无疑林焰是肯定做到了这一点了。
现在每天诸神黄昏都会给林焰全球带来过亿的收入,而林焰现在已经是在考虑,要对于诸神黄昏这款游戏再进行一定层次上的,深入开发,比如将这款游戏进行对战联赛的开发,但是至于怎样进行深入开发,林焰目前还没有想好。
只不过现在林焰所翻新的事情也不是这个,而是接下来焚天要开发一款什么样的游戏的问题,当然林焰本身对于这款游戏的塑造类型已经算的上市有了一个比较明确的定位。
这款游戏整体上应该是一款休闲类型的游戏,整体上市以玩家自身的轻松休闲作为主要的目的,并不追求游戏本身极致的效果,但是需要玩家有着更加灵活的头脑来面对游戏当中的挑战等等,这些全部都是玩家在游戏当中所能获得的乐趣。
休闲类游戏在很长一段时间当中其实都算的上是一个焚天的弱势项目,整体上来说,相对于动作类游戏和射击类游戏的高产和高收益,休闲类游戏当中林焰仅仅只是开发了两个游戏一个是消消乐一个就是植物大战僵尸。
虽然这两款游戏在很长的一段时间当中也是占据了整个休闲游戏类型当中的吧主地位,但是这两款游戏因为本身的定位问题,所能创造的收益虽然可观,可是相对于其他游戏来说却并不多,大约只有几分之几的程度。
所以在很长的一段时间当中林焰就忽略了在休闲类游戏的开发商,这不得不说是林焰的一个疏忽,当然林焰开发休闲类游戏本身也只是用来包装焚天游戏自身的形象,并非一定是要用来赚钱的,所以林焰自己的疏忽也是可以原谅的。
但是一直到现在,焚天已经是开发了很多的游戏,这些游戏有许多都是非常经典的游戏,并且受到了数千万甚至上亿玩家的热烈追捧,可是在这些游戏高产的同时,一丝丝的疲惫也是油然而生,毕竟除了变态之外,没有人特别喜欢天天都是打打杀杀的生活。
而玩家已经对于那么多的战火和杀戮感觉到了一丝疲惫和厌倦,而在这个时候林焰最需要的是对于玩家这种情绪进行一定程度的调节着才是最重要的,至少在林焰自己看来绝对是这样的。