泽雨轩 > 都市生活 > 游戏开发狂神 > 第1025章 三角洲特种部队(5)

第1025章 三角洲特种部队(5)(1 / 2)

整体上来说,在这个游戏当中分成了多种场景的建设,其中主要是以数个基本场景和上百个作战场景作为游戏当中,主要的场景运用。

不得不说这是林焰在这一类射击游戏当中的一个首创了,当然林焰自己在很多的时候,对于这些游戏上的设计,都是有着非常多的自己的想法在其中的,这样的设计可以说是在场景上算的上市一中比较复杂化的设计了,但是这其中自然是有着林焰自己的道理的。

当然在很多的时候林焰也是想过对于现在网络上,甚至包括自己所塑造的射击类游戏当中,有什么样的地方是林焰现在自己所不满意的。

其实说起来倒也是非常的简单,要知道射击类游戏本身的的游戏核心,玩家所能体验到的最大的游戏爽快的感觉。

说白了就是让玩家在枪林弹雨当中体会那种最为极致的感觉,就如同自己真正的置身在战场当中一样,可以说这才是射击类游戏本身的游戏核心,这也是林焰始终都比较赞同的一种对于射击类游戏核心体验的定位。

但是这样的事情其实也并非完全就是好事,要知道,射击类游戏,只要是现在在市面上的这个类型的游戏,基本上都是一种场景模式,那就是只有战场场景。

玩家在游戏当中所经历的场景全部都是战斗场景,但是玩家在进入这些战斗场景之前,几乎没有任何的过渡,玩家在游戏当中是直接进入到游戏当中的,之前的剧情链接,基本上都是在一部分的旁白之上。

可以说在剧情上也就显得十分的单薄和无力了,至少在游戏当中玩家对于游戏本身剧情的印象是并不直接的,但是在很多的时候,玩家始终都是对于剧情有一种不现实的感觉。

这种不现实的感觉就非常的影响玩家自身的游戏体验,要知道代入感的缺失,对于一个游戏本身的发展来说是有着非常巨大的影响的。

所以在这些方面林焰还是要进行很多的改变的,首先就是,在这个游戏当中,玩家自身并不是那种在游戏当中直接的进入到战场,林焰在这个游戏当中可以说是设定了很多的过渡性场景,来让玩家在游戏当中体验游戏。

也就是说在整个游戏当中,玩家自身所能进行战斗的战场,可以说是有着非常巨大的战场的,这个战场当中将会存在很大的过渡性场景,以用来增加玩家本身的游戏体验。

所以林焰将这款游戏制作成了一款相对来说算的上市半个RPG游戏模式的作品,玩家在游戏的所有场景当中其实都是具备比较高的自由度的,但是这些场景本身又是相对独立的,场景之间并没有任何的连接点在其中。

这一点是林焰在游戏当中的一种独创性的设计,当然在很多的时候林焰这些独创性的设计,是能够带来非常不错的游戏体验效果的,这一点是毋庸置疑的。、

首先在这个游戏当中的全部游戏场景,玩家都是可以重复性进入的,并且玩家在进入之后,这个场景也是分成两种模式。

最新小说: 情感主播 阿林传 道主:从做梦开始 重生系统归来 家长里短之大狗二狗 文娱帝国 文娱万岁 浮庸行道难 光霞庄园 我真不想靠反串出名啊