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第1085章 古剑奇谭(3)(1 / 2)

当然古剑奇谭这款游戏虽然十分的优秀,却也并非是一款无懈可击的游戏作品,在很多细节方面,这款游戏还是有着很多的瑕疵存在的。

以林焰自己的目光来看,这款游戏本身最大的恩有点自然是本身的故事剧情十分的优秀,有着非常强大的故事性,用一句引人入胜来形容可以说是丝毫的不为过。

另外画面在国产游戏当中来说也算的上是十分优秀的存在了,甚至放在国外也能算的上中等的存在,并且游戏本身的音效十分的不错,大量的真人配音,让游戏当中的每一个人物都可谓是有血有肉的存在。

但是这款游戏本身也是有着很多的缺点在其中的,比如说在剧情节奏上显得有些拖沓,这对于游戏本身的故事性有着一定的影响,毕竟干活永远是比注水肉要强得多的。

另外本身在战斗上还是显得有些太过于简陋了,给不了玩家一种爽快的感觉,当然这也算的上市国产RPG游戏当中的通病了。

首先古剑奇谭本身在画面上还是不错的,古剑奇谭这款游戏所使用的游戏引擎,是国内玩家长时间一类接触的相对来说比较少的一个游戏引擎,甚至是在整个游戏行业当中所应用的也不是很多。

但是这个引擎相对来说中规中矩,其中的很多粒子系统向团队来说十分的完善,并且也是支持多种顶级的物理引擎,可以说只要利用的好,那么这方面也就不会成为游戏当中的短板。

但是显然开发商对于这款游戏引擎的使用,还是有些不到位的,首先自然就是游戏整体的优化问题有些明显,游戏画面的帧数跨度有些大,在一些比较宏大的场景当中,游戏屏幕当中的东西其实并不是很多,可是游戏的帧数确实在一个相当高的数值当中。

当然这一点并不是决定性的,这款游戏整体上来说,只要是一个比较不错的机器配置,基本上在画面上并没有什么太大的缺陷,对于玩家自身的游戏体验来说是造不成什么影响的。

其实总结下来就是这款游戏在有划伤依然还是有着很多的不足,明显的需要更多的改进,当然这在国产游戏当中已经算是非常的不错了。

游戏在画面总体表现上还是十分游优秀的,很多人都说这款游戏的画面,在国产的单机游戏当中绝对是可以稳坐头把交椅的存在。

但是也只能是在国内这个范围之内的表现了,同时一个让人有些失望的地方就在于,虽然画面本身是上升到了一个比较高的程度,可是画面本身对于游戏自身表现力的提升却是十分有限的,这不得不说十分让人费解。

也许是烛龙这个游戏制作商本身的火候还不够吧。游戏的画面整体色调还是不错的,景物之间的对比也是十分的鲜明,没有那种色调饱和的情况下所带给玩家的不适感,这一点倒是非常值得肯定的。

游戏里面大多数的任务建模和一部分主要建筑物的建模相对来说还是十分的细致的,表现出了任务身上那种非常丰富的细节,贴图本身的分辨率也是很高的,这一点也算是超脱其他国产游戏的一点了,毕竟之前的国产游戏还没有打到过这种水平。

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