这个时候,林焰收到了来自GGA联盟的短讯通知:
“恭喜您,林焰先生,您的焚天游戏开发团队,因为《警戒》的火热销售和良好口碑,积分名次得到攀升,详情如下——”
“NO.140→No.129。”
林焰注意到,在自己开发红警的这段时间里,排名跌落了一个名次。
不过这也无伤大雅。
红警带来的积分,让焚天团队立刻疯狂爆菊,将前面的竞争者们全都死死按在身下,不得翻身!
甚至,若非GGA联盟对于积分的结算只计算游戏发售第一个月的口碑、销量和质量的话,稍微延长一下审核计算时间,恐怕光是红警这一款游戏,都能让焚天游戏在一星团队之中攀升二十几个名
次。
《警戒》的数字版本定价为一百金钱一份,并不算昂贵,甚至许多小学生都用自己的零花钱和生活费入了这款游戏。
不是他们不想玩盗版,而是因为GGA联盟的游戏,根本不存在盗版!
任何盗版商敢把爪子伸向联盟成员的游戏,无论他们是哪个国度,都要被剁掉爪子!
除了小学生之外的团体,各国玩家们大多都在支持焚天游戏,甚至连找盗版的念头都不曾生出过。
毕竟焚天出品的游戏,是真的良心,大家都有自己的判断。
不支持林焰,难道去支持那些同质化严重,单纯为了黑金的游戏商人们?
自然,按照林焰的尿性,《警戒》不可能只有数字版这一种。
各种豪华限量版、珍藏版、幸运绝版层出不穷,零零碎碎十几个不同的版本外加福利,看的玩家们眼花缭乱。
无论哪个档次消费力的玩家们,都能找到最合适自己的那一款。
不过二十天时间,《警戒》狂销六百四十多万份!按照两百万销量单白金计算,妥妥的【三白金神作】!
作为即时战略游戏,它的效应还在逐渐酝酿之中,并没有真正爆发出来。