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334开发《冒险家》!(2 / 2)

尤其是服务器的屡次爆炸和外挂泛滥横行导致的数据回档,更是伤了一大票软妹币战士的心,直接让冒险家在国服宣告死亡。

在林焰看来,《冒险家》的大巨变和《勇士》的阿拉德大陆毁灭截然不同,它是对游戏寿命的延续和重生,真正导致游戏死亡的,是止步不前的技术和愚蠢的运营策略。

开发商们将海量的时间、精力和资源投入到《冒险家2》,而事实证明,这并非明智之举。

他们后期从《冒险家》大量撤资,完全将其当成了吸金用的工具,而暁之阵,则显然是卖嘉畔玩家情怀的决定。

林焰要制作的冒险家,是绝对不会出现“暁之阵”这个生拼硬凑出的阵营的。

他所要开发的冒险家,是最初那个只有魔法师、弓箭手、战士、飞侠的年代。

对于林焰这种老玩家而言,海盗这个职介,其实也算是后来者。

不过,林焰对海盗职业并没有任何偏见,他觉得这个职业非常的健康,相当于增加了游戏的寿命和活力。

所以他会在后续的版本之中,开放海盗这个职业。

“请宿主在脑海之中自行补充游戏细节,本神器会辅助您完成游戏开发工作,尽量减少时间和精力的消耗。”

“OK。”

林焰双眸微暝,面色恬静,瞬间进入工作状态。

魔法师、弓箭手、战士、飞侠……

装备,道具,任务,世界观,转职……

剑客、准骑士、枪战士、牧师、火毒法师、冰雷法师、猎人、弩弓手、侠客、刺客……

BGM……

林焰脑海之中浮现出那熟悉而悠扬的旋律,面上不禁显现出一抹缅怀之色。

那是由StudioEIM(Energy、Imagination和Music,即“能量幻想音乐工作室”)所创作冒险家大巨变之前的原版界面主题曲,和Launty的《Temple-of-Time》。

可控性超忆症,发动!

清扬的乐曲在脑海深处回荡,让林焰感觉身心愉悦,心情无比舒畅。

在这样的旋律之中,游戏开发进度一路高歌猛进。

10%……

24%……

36%……

49%……

单手剑、单手斧、单手钝器、双手剑……

短杖、长杖、双头杖、驯兽魔法棒……

弓、弩、双弩枪……

短刀,拳套,指虎……

(不知道为啥其他的音乐软件都搜不到这首歌,百度“冒险家主题曲”的话,可以在网易云音乐找到,哎……后面的冒险家做的什么东西,前段时间重新下载,感觉物是人非,全都变了,好友

列表没一个亮的。最直观的感受就是一个字——“卡”!去贴吧看了一眼,发现并不是作者菌自己电脑的问题。玩了不到两个小时就卸载了。过去的记忆,只能自己亲手埋葬。)喜欢游戏开发狂神请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)游戏开发狂神泽雨轩小说网更新速度最快。

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