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453犯罪世界(1 / 2)

既然做游戏那就做到最好,这是林焰始终都秉持的一个原则,从荣耀一直到现在的侠盗都是这样。

而侠盗这样的题材和构想实在是太过于经典了,林焰从起步开始,至少在制作的游戏作品上基本上都等同于站在巨人的肩膀上,来进行升华,《侠盗》自然同样也是。

而林焰最忍受不了的就是在自己的作品当中有着这样或者那样的瑕疵。

对于现在这款游戏来说,林焰的设计难点在于,这个游戏的场景建模将会非常的庞大和复杂,换句话说林焰现在是要在虚拟的世界当中建造一座城市,凭空的建造出一座相当于整个北京市大小的城市。

在这个城市当中,有山区,有旅游度假景区,有商业区和工业区甚至还有红灯区,有学校,有医院,当然同样也有军事基地。

而且林焰不光要在城市表面上都做出来,做的十分精美,林焰还要在细节上和内在上也这样制作。

山区当中要有蛇,学校当中要有学生上课,机场当中要有正常的飞机起降,天上要有军队的飞机巡逻,警司要去抓坏人,坏人要去抢银行……

这些统统的都要进行制作,甚至就连红灯区当中街边站街女揽客的声音,旅店当中隔壁进行造人运动的声音统统都要有,因为林焰要的是完美。

而这个游戏的最大的难点就在于,在这个游戏的世界当中想要把一切都做到完美的难度和工作量都非常非常的大。

林焰不光要将这个城市在沙盘上建造出来,还要有内在,就是内部结构,一幢大厦几十层上百曾,每一层的结构和样子都不同,而这样的建筑可能再这个城市当中有上百座,居民住宅楼当中每一家每一户的构造都不同,陈设也不同,而这样的设计要求在整个城市当中有好几万几十万个,并且还绝对不重样。

这就是非常难的了,工作量之大要是一般人可能几年也做不出来,即便是林焰本身有神器相助,那想要将整个游戏做出来也需要一段不短的时间。

将一座城市凭空的而建造出来,而且在这个城市当中还多多种多样的社区,建筑物,基本上一个大型都市有的他全都有,这样的制作就相当的消耗时间,以神器的速度,虽然看上去很快,但是相对于整个世界观的庞大规模来说依然是比较慢。

就这样一整天的时间,林焰才将整个世界观的模型制作出了一半,而晚上结束工作的林焰已经是有些头晕目眩了,毕竟一整天都在神器当中也是一个很累人的活。

去好兄弟胡戈那里随便吃了点东西,林焰又回来了继续进入神器当中进行制作了,而并不是接着制作模型,而是林焰要制作这个世界的运行规则。

这是每一个游戏都要制作的一个东西,做游戏等同于构建一个完全不同的世界,在这个世界当中自然就需要制作这个世界的规则,这个世界以一种正常的方式也就是正常的规则运行下去。

打一个非常简单的比方,太阳日出日落,东出西落,这是最基本的自然规则。警司捉贼,贼抢银行,这是这个世界的规则。

男人女人会结婚生子,这是社会人伦的基本规则,而林焰要做的就是在游戏的世界当中构建这样的规则。

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