林焰自己自然是对于这款作品抱着非常大的期望的,其实原因很简单,武侠题材的游戏现在在这个世界上还不是非常的多,甚至可以说是很少,整个庞大的市场能打开冰山
一角那都算是多说的。
换句话说,现在整个市场武侠题材的游戏只不过是掀开整个门类神秘面纱的一角,很多人现在还不知道武侠类游戏真正的美丽。
所以趁现在这款游戏本身也有着林焰抢占市场的目的。可以说这不作品林焰无论是在精神上还是在现实的利益上,林焰看的都是非常的重。
而焚天的新作《侠客风云传之大侠》的即将上市销售,在网络上自然又是惊起了一片的惊涛骇浪,毕竟现在每一次的林焰发布新作拼,新游戏的时候,已经被网络上很多人公
认成了是如同双十一一般的年网络狂欢。
上百万玩家的疯狂购买,虽然在瞬间流量上比之双十一来说差的还是很远的,但是林焰一架公司在几天之内的销售量,绝对不是淘宝上任何一个商家,或者任何一个市面上的
公司所能比拟的。
时间还在一分一秒的过去,林焰始终在《侠客风云传》的世界当中忙碌着,可以说这个游戏的世界真的是非常的吸引人的额,里面玩家能够有各种各样的成就。
在这个游戏的世界当中玩家有着充分的选择权,玩家可以自己来主宰自己未来的命运,是上战场杀敌报国,还是行走江湖处江湖之远,亦或者娶一个妻子在午休啊的世界当中
过着闲云野鹤的生活。
这些在这个游戏当中全部都是可以的,而作为这个游戏的开发者,林焰自然而然的要将这个游戏自己亲自体验一遍,从游戏当中找到游戏的漏洞和不满意的地方。
游戏上的漏洞是林焰自己所不能容忍的,至少现阶段的林焰从来没有制作出过有任何漏洞的游戏,如果有那就等于是自己在砸自己的招牌了。
而林焰在设计真的款游戏的时候,最担心的部分并非是自己设计的各种游戏模式上存在漏洞,真正让林焰有些担心的还是在于战斗系统上。
在玩家操纵里面的任务进行战斗的时候,东方威名的每一个功法本身都会有绚丽的技能效果,而这些技能效果本身的运算非常的复杂,这就需要林焰不断的去进行调试和完善
,所以这是非常需要时间的,当林焰将这个游戏的全部流动都完善之后,已经是两天之后的事情了。
时间过的很快,转眼就已经到了焚天新作《侠客风云传之大侠》上市开始进行销售的时间了。
早在几天之前,网络上就到处是这款游戏的海报,以及一段只有一分半钟却荡气回肠,让人燃爆沸点的宣传短片,那是一个非常精美的宣传片,史诗一般的战争场面,细腻的
任务特效还有里面虽然是片段,却已经足以让人难以忘怀的任务情感。
有人统计过,这一个一份三十秒的宣传片当中,一共闪过了二十三个镜头,而每一个镜头的制作质量都堪称是业内最精良的存在,而且每一个镜头虽然不过三四秒钟,却已经
足够让人不能遗忘,二逼里面的人物和故事所深深的吸引其中。
光从一个宣传片上就已经能够想象得到,这个游戏的正统作品,会有多么的吸引人。