关于这款游戏林焰始终认为,是一款非常有特色的作品,本身在任何一个角度上来看《部落对抗》都有不少的特色存在,这款游戏可以说是完全的开创了一个游戏的门类,即便这个门类在林焰穿越到这个时代的时候,依然还不是一个被主流所公认的新门类。
但是这款游戏本身所带来的影响可以说还是十分的深远的,因为这款游戏在数年的时间当中成功的影响到了一大批的游戏,为未来的游戏行业发展,至少起到了不少的推动作用,即便这款游戏本身的名声并不是那么的显现。
受众相对于《荣耀》这样的在线人数平均300万的,全民游戏来说,也是少了不少。但是《部落对抗》给林焰自己的感觉,更像是策略类手游的一个分水岭,开创了策略类游戏一个全新的模式。
所不同的只是,这样的一个模式,在林焰的前世当中只是,手游相对用的比较多而已。而现在林焰就要将在《部落战争》当中开创的一些东西,用于在自己新开发的游戏当中。
“开发大型游戏需要消耗人民币一千万元,是否确认?”林焰的脑海当中出现了神器的声音,一千万,林焰毫不犹豫的选择了确认。
林焰现在开发游戏已经基本上都是大制作,对于小型的手机游戏林焰虽然也开发,但是已经不像以前那样热衷了,毕竟手机本身的性能即便是在现今,也终究是有限的,在大型固定平台上的游戏,才能给玩家越来越好的体验,而且手机应用本身用在电脑上比较困难,但是将大型单机资源整合到手机上却是一件相对来说简单不少的事情。
“请确定游戏名称。”系统的声音再次出现在林焰的脑海当中,而这款游戏林焰决定还是沿用原来的名字。
“《部落对抗》”对于名字林焰自己没有丝毫的改变。
而现在开始的就是这款游戏的制作了,对于这两款游戏,林焰自己并不打算一直走以前的单机路线,而是决定对于这款游戏走网络游戏开发的路线。
毕竟焚天游戏虽然书行业内的大牌子,但是本身在游戏开发商,中心还是太过于侧重于单机游戏的开发,虽然焚天开发的单机游戏都非常的赚钱,可是从长远发展的角度来看,太过于偏科还是不好的。
毕竟现在的单机游戏虽然依旧持续火爆,是整个行业内占据销售额的大户,但是网络游戏这些年来林焰的观察也是在快速的上升当中,虽然现在和单机游戏依然还是有着不小的差距,但是在未来,必然在市场份额的占据上是不会输给单机游戏的。
如果将单机游戏和网络游戏进行对比的话,也只不过是各有长短而已,完全两个不同的发展方向,本身不具备可比想,而多元化的发展对于游戏企业来说本来就是万古长青的必经路。
在现在这个残酷竞争的环境下,专注一点进行发展,虽然会取得不错的升级,但是如果在遭受重创之后,很可能因为市场份额的丢失造成了企业的一蹶不振,所以多元化发展也算是林焰为自己留下的一条后路。
即便林焰自己认为这样的后路,自己未来不一定会去走。
对于这款游戏林焰相对于前世的作品来说进行了大幅度的简化,换句话说林焰对于这款游戏本身的养成模式进行了简化,就是把其中看上去很多看上去高大上的养成元素都给去掉了,为什么要这么做,林焰自己的理由就是要将这款游戏简单化。