在游戏当中玩家自己所能进行控制的东西有很多,如果玩家自己想要大规模屠杀僵尸的话,那么没有什么是比找到一辆能开的汽车更加的爽快的事情了。
汽车在游戏当中拥有着非常强大的突破能力,玩家开着汽车完全能在游戏当中进行在整个城市当中左冲右突,来进行一场对于僵尸的屠杀,但是同样的汽车巨大的轰鸣声也会引来大量的丧尸聚集,这一方面虽然方便了对于丧尸的屠杀,快速的积攒积分和技能点,但是也会给玩家带来巨大的麻烦。
要知道在游戏当中任何一种武器都存在耐久度的限制,就算是一把铁锤在锤死了几十个僵尸之后,估计也是废了,更何况是汽车,汽车虽然威力强大,但是巨大的轰鸣声所引来的僵尸群却是玩家最大的麻烦,在汽车耐久度为零之后,汽车就会起火,在汽车爆炸之前如果玩家不出去的话,那么就会被汽车所炸死。
如果玩家弃车,那么玩家在游戏当中就会面临被大量丧尸包围的危险,而且汽车爆炸的声音必然阴气更多的丧尸的注意,所以玩家开车虽然能快速的进行杀死僵尸,自己赞积分和经验,但是如果玩家自己不能从丧尸的包围圈当中跑出来的话,也等于一切都没有发生过,当然爽是非常的爽,大片丧尸在自己的车轮下丧命,换做任何一个人都会举得非常的爽快的。所以林焰在游戏当中就建议,每一个玩家在开车之前,最好都存档,不然很容易就人死灯灭一切从头再来了。
虽然从头再来人生豪迈,但是其中的苦楚只有真正经历的人才是最清楚的。所以在游戏当中最稳妥的游戏方式就是“猥琐发育,别浪!”
千万不要图遗失的爽快,而将自己的全部后路都断送了进去,这样做未免太过于得不偿失。
除了几分兑换机制,林焰在游戏当中还设定了关于主角自身的人物升级机制。
在游戏当中,玩家每杀死一个僵尸就能够获得相应的经验,杀死的僵尸越多获得的经验也就越多,同样完成各种各样的任务也能获得不少的经验,当经验值满了的时候,玩家自己就能升级。
升级之后,玩家的基础属性都会增强,而且还会带来五个技能点,对于玩家本身的基础属性进行加强。
能够进行加强的属性只有三个,一个是力量,当玩家力量强大的时候,在游戏当中一拳就能打翻一只僵尸。
还有一个是速度,速度能大幅度的提高玩家敏捷性,无论是在做任务还是在要跑的时候,敏捷所带来的就是生命的保障。
最后一个则是视力,视力的重要性虽然不如前面两项,但是玩家在游戏当中很大一部分的人物是在夜间进行的。
强大的视力能让玩家在黑暗的夜晚当中看到更远的地方,对于暗中的丧尸也能提早发现,所以来说还是非常的重要的。
只要将这三个基础属性进行合理的强化,那么在游戏当中,玩家在完成任务的时候,就会有充分的依仗了,即便最后不能完成任务,全身而退对于玩家来说也算不上非常难的事情。
在这款游戏当中林焰设计的剧情一共是七十二个小时的时间,也就是说,在游戏当中玩家要在这个小城当中生存七十二个小时的时间,并且尽可能的完成这款游戏当中的各种任务。
而林焰自己为了这款游戏的可玩性,对于这个游戏当中的时间也是进行了和显示时间同步的机制,也就是说玩家在进行这款游戏的时候,游戏当中每过一个小时的时间,在现实当中就是度过了一个小时的时间,两个世界当中的时间是相同的。
而且林焰在游戏当中设计了一个小程序,那就是玩家在什么时候开始玩这款游戏,那么游戏当中开始的时间就是在什么时候,简单的说,玩家在开始游戏的时间如果是在中午十二点,那么玩家所控制的而角色,进入到这个小城当中的时间和周围的场景就是在中午十二点,游戏结束的时间也就是在三天后的中午十二点。
同样玩家是在午夜十二点的时候进入的游戏,那么在游戏当中同样也是如此。可以说这算是林焰的一个微不足道的小聪明,但是这样的小聪明也是暴露出了林焰在游戏制作商的严谨。
如果是一个人在末世当中生存是绝望的,即便玩家仅仅只是要在这个小城当中待上三天的时间,那也是险象环生,那么玩家是可以选择别人来帮助自己的。