这个模式对于玩家来说就是一个如同修罗场一般的存在,在整个战场的大地图当中,玩家除了自己之外就全部都是敌人,而且在这个模式当中所有的玩家的实力全部都是参差不齐的,可能有些玩家的战斗力就非常的高,游戏玩家的战斗力就刚刚的度过及格线。
可能玩家和玩家之间的战斗力相差好几倍,这些在这个模式当中都是完全有可能的,这就需要玩家在游戏当中掌握一种策略,在这个模式当中玩家并非是一个见到敌人就要上去你死我活拼杀的游戏模式。
他在其中是可以有一些策略的,比如玩家在游戏当中遇到别的玩家的时候,虽然是敌人,但是敌人未必不能联手,如果两个玩家能够暂时联手,或者多个玩家暂时联手的话,那么面对强大玩家的时候危险性也就降低了不少。
而对于一些战力较高的玩家也能形成一个以多打少的局面,并非是只能被动挨打。
同样在游戏当中玩家掌握合适的出手时机也是非常重要的应对高战玩家的对策,当玩家在别人正斗得你死我活两败俱伤的时候突然之间出手,这说不定还能来一个双杀。
虽然看上去这种方式非常的不地道,但是在这个模式当中是以战斗力来说话的,战斗力是实力的证明,而玩家的战斗力低,就要有战斗力低的策略。
螳螂捕蝉,黄雀在后,是低级战斗力玩家可以选择的一个策略,并非是奸诈。
将这几种模式全部都制作完成之后,这款游戏的整体游戏制作经已经是基本上接近尾声理了。剩下就是对于一些漏洞上进行梳理,争取让这款网络游戏整个游戏数据当中不存在任何的漏洞。
毕竟对于网络游戏来说出现漏洞都是一件非常糟心的事情。而在将其中的漏洞全部都梳理完毕之后,所要进行的就是整个正式上线开始体验的宣传过程了。
这整个程序非常的复杂,当然这是在别人的眼中,而在林焰自己的眼中这一切都是水到渠成的事情,这其中甚至很多的事情都不需要自己去关心,就会有很多人去帮助林焰来进行完成。
林焰所需要做的就是制作一款宣传片,以及发布一些公告,来将这些事情全部的都广而告之,让所有人都清楚这件事。
在这之后焚天游戏巨大的品牌影响力就会迅速的展现出来,并且快速的化为最为直接的影响力来来影响玩家对于这款游戏的直接态度。
焚天游戏关于《幻想西游》最新的公告很快就已经贴上了,焚天游戏的公告区当中,《幻想西游》这款焚天的最新网游力作即将开始上线进行公测的消息迅速的开始在网络上数百万的玩家群体当中开始传播。
没有过多长时间就几乎已经到了一个尽人皆知的程度,以焚天游戏的品牌效应来说不管是那一次的作品上市作品的传播速度都非常的迅速。
可以说这一次的也没有超出林焰的预期。
在网络上平均每天在线的网络游戏的玩家数量,平均已经是超过了两千三百万,可以说网络游戏本身是一个而非常巨大的市场,但是现在任何一个公司都没有能完全的将这个市场开发完成,如果要论市场的占有率,林焰绝对是占据的最多的那么几个之一。
但是林焰自己不想要那个之一的命好,所以林焰开发了《幻想西游》,林焰希望网络游戏的市场就和单机游戏的市场一样,都成为自己的主场。