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650末日的团队管理和人性哲思(1 / 2)

在进行这个模式的游戏的时候,林焰自己还是在其中建设了一些趣味性的东西在其中看,虽然说在这个世界当中并不存在那些诸如丧尸之类吃人的怪物,但是那些隐藏在废墟当中的幸存者能和玩家一同战斗的终究还是少数的。

大多数人并不明白那种重建家园的重要性,所以将一个地方建设的略有规模的时候,就将会成为其他心怀叵测的人心中的肥肉,各种各样的危险也会逐渐的接踵而至,所以在搜集各种各样的资源来进城家园的建设的时候,玩家同样的还要应对好各种各样的危险。

在林焰自己的设计当中,在游戏里面的那些幸存者全部都会成为NPC,这些幸存者在理论上都将能成为玩家的伙伴,可是这些伙伴本身的性格能力以及秉性全部都是不同的。

所以将这些人全部都召集到身边之后,虽然能带来大量的劳动力之外,却也会给整个内部带来巨大的不稳定。

这几乎是任何一个人类团体当中全部都会遇到的问题,任何人之间的相处是复杂的,那么在这灾难之后的任何人之间的相处将会更加的复杂,往往内部的矛盾比之外部的危险显得更加的激烈,所以在游戏当中,玩家作为这整个幸存者小团体的领导者,就必须要面对各种各样的内部问题。

而在处理这些内部问题的时候,如果本身的而决定有什么问题的话,那么在这时间之后所带来的问题同样也是非常巨大的。

幸存者内部如果出现了巨大的离心力的话,那么对于整个团体内部的发展是非常的不利的,甚至是整个团体的分裂,那样玩家在游戏当中很多的努力就全部都白费了。

随意在处理内部矛盾这个问题上,玩家必须要深思熟虑,有些时候在公正无私的基础上进行裁决是不行的,甚至在某些地方还需要偏袒他们,而在一些必要的时候,一些铁血的手腕也是必须的。

而玩家也能在这些幸存者当中根据能力的大小,来拉拢一批人成为自己的亲信,只不过在林焰自己的设定当中,能力越强的幸存者本身的亲近难度也是越大的,只不过如果这些幸存者能和玩家保持一个非常好的关系的话,那么如果不出现重大的变故和玩家自己不作死的话。

这些人是不会背叛主角的,所有这些人是玩家完全可以进行信任和予以重任的。

而而对于自己身边的亲信来说,玩家可以将最为优质的资源优先的配置给这些人,包括最好的食物以及药品,甚至是武器,以求在最短的时间当中来让玩家的身边聚集起足够的武力和拥护者,这样的话,对于整个团体和家园的发展都有着非常大的好处。

并且有足够的武力来进行震慑的话,那么在游戏当中任何档案窥视家园的人都要好好的掂量掂量。

而林焰在游戏当中还设定了一个友好度的系统,分成了五个星级,一般的玩家在游戏当中所遇到的的幸存者,除了那些穷凶极恶的人之外,基板上都是维持在两星或者三星的状态,而三星是一个比较平衡的状态,超过了三星那么玩家就基本上能信任。

五星那就是自己的忠实拥护者,而三星玩家就能够比较和平的相处,至于三星以下,尤其是两颗星以及以下的玩家,玩家就要密切的进行注意了,因为这些人和玩家本身并不是一条心的,之所以还在玩家的阵营当中,很可能是另有他图,说不定在什么时候还会在背后给主角来上一刀也说不定。

在这款游戏当中,林焰自己尽量的去提升在游戏当中玩家能和幸存者之间的那种互动的多样性,玩家甚至还可以幸存者进行聊天,甚至在智能系统的帮助下,每一个幸存者还都能有一个简短的小故事。

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