风力和风向在这个游戏当中很多的地方都会对于狙击步枪的精度带来影响,所以玩家在进行远程狙击的时候,风力风向会对于子弹带来巨大的影响,所以在游戏当中玩家必须要对于子弹的落点进行精确的判断,同样影响步枪精度的还有玩家控制角色的心跳。
在游戏当中随着角色的强烈运动,角色的心跳会逐渐的加速,速度越快玩家就越是难以进行瞄准,瞄准镜会持续的进行晃动,所以在射击的时候玩家也要有一个比较平混的心跳才行。
当然如果严格的对于这些规则进行遵照的话,这个游戏的难度也未免是变态了一点,这对于那些大神级的玩家来说也许还不算什么,可是对于一些操作和判断力都不是太好的玩家来说,这样的难度就比较变态了。
在游戏当中一共是分成了三种难度,分别是新兵、老兵、精英三种难度,在新兵难度当中玩家的瞄准镜当中有红色的小点,来对于狙击步枪的的落点来进行标记,这样的恶化无形当中难度也就降低了很多,所以难度虽然高,可是依然还在大多数玩家所能接受的范围之内。
当然在这个游戏当中林焰在游戏系统上的设计还是有不少的,在游戏当中玩家主要是第三人称视角为主,因为这样能让玩家去更好的观察周围的环境,但是在战斗的时候,尤其是近距离战斗的时候,玩家是可以自由的切换第一人称视角的,这样能更方便玩家在游戏当中进行战斗。
尤其是玩家在跟随大部队进行前进攻的时候,因为战斗的激烈,所以玩家更加适合运用第一人称视角的方式来对于敌人进行狙杀,当然玩家在战斗的过程当中也是可以端着冲锋枪去进行战斗的。
林焰对于难度的而改变仅仅只是集中在狙击步枪上的,但是其他的而武器林焰并没有进行改变,大多都是近距离作战武器,所以即便是有影响也不大。
同样的玩家在这个游戏当中武器也是一个很大特色,先不说到底有那些武器,玩家身上能携带的武器是不少的,玩家在战斗的时候身上是能携带不少的武器的。
狙击步枪、冲锋枪、手枪、手雷这是玩家身上的四大件,只不过在游戏的过程当中有些武器是可以进行替换的,玩家可以根据自己的需要来选用自己所喜欢的武器,也可以将身上的手榴弹按照需要全部或者部分的替换成地雷或者炸药。
可以说这样的设计是充分的尊重了狙击手本身的这个职业,毕竟在战斗的过程当中,狙击手不一定身边都是有同伴在的,孤独才是狙击手永恒的主题。喜欢游戏开发狂神请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)游戏开发狂神泽雨轩小说网更新速度最快。
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