体现给了玩家一个比较晦涩的黑暗世界,克苏鲁神话是一个在近现代才出来的神话体系,整体上来说里面的内容非常晦涩和难懂,林焰曾经研究过一段时间的克苏鲁神话,先不说里面的一些东西能够把人给吓破胆,仅仅是里面所描述的内容,就让林焰有一种想要撞墙的感觉。
至少林焰在很多的时候看着克苏鲁神话体系当中的一些故事,最后都头大的想要撞墙……
当然如果将克苏鲁神话当中的一些内容拿来融入游戏当中的话,那么绝对会是一个比较不错的素材,至少在制作游戏当面,会让游戏本身有着不错的深度和内容上的广度。
克苏鲁神话是以米国作家霍华德.菲利普.洛夫克拉夫特的小说作为世界的基础所构建的,在后来经过另外一个著名作家的整理完善,诸多创作者所共同创造的一个神话体系。
整个小说当中大量的内容到现在都非常的具备影响力,其中旧日支配者之名现在很多人都是是知道的。
林焰对于克苏鲁神话的研究并不深,但是还是知道一些东西的,但是要将这有限的知识融入到游戏当中,算不上是一件比较难的事情。
只不过按照林焰的想法来说,这个游戏当中将会有充分的宗教色彩和克苏鲁神话色彩在其中,这将是一个比较有深度的游戏。
当然林焰将这个游戏的塑造不会如同,克苏鲁神话体系当中那样的晦涩难懂,同样的也不会有作者过多的个人色彩在其中。
至于怎样制作这款游戏,林焰心中也是有了自己的想法,当然怎样进行塑造还是一个比较复杂的事情。
但是总的来说这款《血源诅咒》将会在前作的基础上有一个跨越性的提升,并且对于整个游戏的整体体验都会有一个极为巨大的提升。
林焰出品,必属精品这是必然的。喜欢游戏开发狂神请大家收藏:(www.zeyuxuan.cc)游戏开发狂神泽雨轩小说网更新速度最快。
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