而且,对于这款游戏来说,玩家体验的是一种快感与刺激,这款游戏,画质上,那是相当的真实了,玩家都可以清楚的看到,求生者如果被抓住,是有多惨,就不说别的,光是杀人手法,林焰就添加了上千种,所以说,这是多么可怕。
林焰相信,这款游戏一旦上市,一定会让玩家疯狂购买。毕竟焚天的实力在这摆着呢,不服?那焚天就用实力去证明。
现在林焰认为这款游戏在中国场景的塑造上,其实最难的地方并非是整体的建风格或者内部装潢上,这些对于林焰来说其实都是非常简单的,毕竟林焰自己可是一个地地道道的中国人,所以说并不全是困难。
而且林焰感觉真正的难度的还是在,一些关于风水玄学和奇门遁甲这些元素的融入上,这对于林焰来说还是有着比较大的难度的,毕竟风水玄学奇门遁甲这些东西从古至今,对于中国人来说都属于绝对高深莫测的学问,所以说即便是中国人,也很难弄明白这个风水玄学的。
所以在这方面林焰还是遇到了不小的阻力的,但是最后林焰还是克服了这方面的困难,毕竟神器本身还是非常的强大的,林焰就算是再厉害对于这些也是不懂的,但是神器是拥有强大的讯息搜索和学习能力的,神器在过滤了大量的资料之后,将这些东西按照最为合理的方式融入到了游戏当中,这也是林焰开心的地方,什么事情都不用愁,毕竟自己有强大的神器啊。
将这些东西融入到了游戏当中,明显的就让这个游戏本身的逼格提高了相当多。如果进行一个对比的话,玩家能够发现在游戏本身的内容层次上中国模式游戏是明显高于欧美模式的,这也是林焰进行着重塑造的。
这个游戏当中,林焰设计当中,这款游戏在前世,是支持多人进行联机进行联合游戏的,而且必须是在二个人以上才可以进行游戏了。
而且玩家不必担心会没有人,这款游戏是面对全世界的,所以说对于人数,玩家是不必担心的。
这款游戏,是没有单人模式的,因为在单人模式里,根本就进行不了的,并且在联机模式当中最少支持两个玩家以上来同时进行游戏,他们将会在一个随机的场景进行探索,这个场景可能是会在担任故事线当中的任何一个场景。
就比如说五个玩家,这五个玩家,有一个是要选择当杰森的,而另外四个玩家将会在游戏当中出生在不同的位置,互相之间不联系,也不会有任何的支援行动,只有全部都走到一起,一起进行逃脱,才可以算是游戏结束,而在游戏当中,如果有一位玩家被杰森杀掉,那么左上角就会显示出淘汰。
而玩家在游戏当中只有逃跑或者是战术,而且,杰森如果找到夜视仪,那么求生者就更加危险了,但是只要坚持一分钟,夜视仪就会失效,所以在这一分钟里,玩家是特别特别紧张的,但也同样,很刺激。
对于画质问题,林焰承认在前世当中,其实大部分的精品游戏其实都比较有年头了,比如猎天使魔女这款游戏是一零年以前的作品,已经有了将近十年的历史,还有零,战神忍者龙剑传等等,这些游戏基本上也全部都是之前的作品,当然这些作品本身的质量绝对是没的说的,但是也正是因为这样,这些作品虽然有着经典和神作的名头。