毕竟,之后在游戏开发中,可以对着一方面进行查漏补缺,而这一款游戏的大致剧情还是比较的简单的。
决定要开发《中国式家长》后,林焰准备直接进行游戏开发,不在犹豫浪费时间。
“启动游戏开发神器”
“新游戏名称确定为..”
“《中国式家长》”
“请宿主确定将要开发的游戏规模”
“中型游戏”
“开发一款中型游戏,需要消耗掉宿主100万RMB,请宿主确定,是否要开发”
“确定”
“请宿主确定游戏运行平台”
“个人电脑,ps4,手机”
“请宿主确定游戏种类”
“养成类、单机游戏”
“接下来,请宿主在脑海中想象,这款游戏的游戏内容”
听到开发神器的这句话后,林焰知道,接下来自己只需要在脑海中构思出游戏的内容就可以了。
首先,林焰将要设计《中国式家长》这款游戏中的大体进程。先确定游戏主干,在进行其他的设计。
《中国式家长》这款游戏有着传承的特点,第一代、第二代这样的传承下去,而且,上一代会给它的下一代带来一些特殊的加成。
而这一点,和《太吾绘卷》是有着相似的地方,玩家需要在一代又一代的游戏中,完成自己的目标。
不过,《中国式家长》这款游戏,不可以随意的选择自己的后代,但是也具有自己选着的余地。
系统会根据玩家在游戏中做出的抉择,以及一些其他的选项,来给玩家一个求婚列表。
玩家可以向求婚列表中,所有女生都进行求婚的,不过,是有着成功率的影响。
成功,自然就会和这些女生进行婚礼,然后剩下孩子,而这个孩子就是玩家接下来要攻略的角色。
同时,这个孩子就会继承他母亲和他父亲(就是玩家所操控的上一代)的一些属性,而继承的属性是额外属性,是会给玩家带来不小的帮助。
而失败,系统就会给玩家安排一个不在求婚类表中的其他女生,进行结婚,然后生子。
不过,生下来的这个孩子,没有额外的属性加成的。
所以,求婚是很重要的,这会关系到自己下一次所操控角色的属性的。
而求婚列表中的女性,不是平白无故出现的,她们是根据角色在之前的生活中接触到女性选拔出来的想。
玩家是可以在之前的生活中,对这些女性进行自己好感度的提升,而好感度可以说是决定求婚成功与否的决定性因素。、