雇佣兵系统就是玩家去接取在雇佣大厅当中所发布出来的任务,这些任务被林焰分成了甲乙丙丁四个等级,等级越高任务的难度也就越高,但是同样的所能获得的收益自然也就越高。
但是这些任务的接取也是有限制的,比如完成了五次丁级的任务,才能接取丙级的任务以此类推,而且越是高阶的任务也就越是稀有,玩家需要去特别留意那些任务才是。
林焰在这个游戏的任务系统当中一共是塑造了上千种任务,可以说玩家在执行任务的时候很少会遇到重样的任务,尽可能的保证各了这个模式能给玩家带来的在内容身上的新鲜感。
可以说在这个游戏的大地图当中是隐藏着无限的可能性的,玩家甚至只要运气足够好的话,在探索大地图的过程当中甚至还可能得到橙色的极品装备。
这些对于玩家来说都绝对不是什么撞大运之类的说法,而是真真实实的玩家在游戏当中能够去通过探索大地图的方式来得到很多东西。
除此之外林焰在这个游戏当中的其他系统上,林焰大量的借鉴了之前的天涯明月刀当中的设定,因为这些设定在形式上已经可以说是非常成熟了,林焰自己没有理由对于这些成熟的设定不运用。
当然林焰也是进行了一定程度上的改变,也可以说林焰对于这个游戏的改变还是非常的巨大的。
在这个游戏当中那种大规模的盟会大战,林焰改变的幅度可以说是自大的,原本是三百二十人对三百二十人的规模,这样的规模已经算不上小了,只是在林焰看来这样的规模还是比较小了一些,索性林焰对于这个盟会大战设定在了一周进行一次,每个周日下午十四点到十七点进行盟会大战。
盟会大战采取全服进行道德制度,四大盟会进行互相的厮杀,在一个非常大的旷野之上,四大盟会进行互相攻杀,每个盟会都有水晶想要进行守护,当一方的水晶杯摧毁之下,那么这个水晶所在的盟会也就代表了失败。
最后剩下的一个盟会也就是最后的胜利者,之后的一个星期当中这个盟会的成员将会获得其他盟会成员每一次执行任务所获得奖励的百分之一作为奖励。
虽然这百分之一看上去真的是不多,但是积少成多,在一个服务器当中的玩家那是几十上百万的数量,这里面一个盟会会有多少人,也就不言而喻了。
所以在这一个星期的时间当中,每个胜利方的玩家所能获得的收益还是比较客观的,虽然不能带来什么质的改变,却也是有着非常大的助力。
在进行盟会大战的时候,系统将会提前一个小时的时间来进行人员的集结,在战斗开始的时间一到,就会将这些人传入到战场当中,但是值得一提的是,在这个战场上每个人的性命都是只有一条的,一旦在战斗当中被杀死那么机会被传送出战场,本周也就不能再进入了。
在战斗进行中,玩家也是能够进入到战场成为本方阵营的生力军,这也是盟会模式当中最大的特色,几乎在盟会大战当中的人,基本上就不存在生存到最后的可能性,总会因为生命值为零而诶杀死,并且即便在战斗的过程当中回到本方的阵营,玩家也是我无法补充损失的生命值的。
道最后按照林焰初中来看,其实和就是一场大大的群架,最后比拼的气势是盟会当中具体的人数数量,和能够号召的数量。