比起之前被人突袭,这一次更接近于遭遇战,对于海盗那边差不多等于是阻击战。
在大海上视野几乎不会受限,仅仅只是因为太远的话受到星球曲面的影响看不到而已。
凭现在的火炮技术,就别说什么超视距打击了,双方的火炮输出基本等于贴脸暴打,所以双方都没有任何的突袭优势。
现在,拼的就是硬实力。
加雷特联邦的舰队展现出非同寻常的协调能力,通过信号弹和旗语沟通,庞大的舰队似乎根本不需要指挥一样,非常自然的排出十几条整齐的战列线,各个战列线的位置,穿插时机等等,都早就在沙盘上做好的兵器推演。
为了适应瞬息万变的战场形势,除了事前做过大量的演练外,各个战列线的旗舰都配备了昂贵的魔导通讯器,远距离通讯不太可能,而且很容易受到干扰,但在如今的战场环境中,指挥官的命令会以最快的速度传达下去,这可比旗语的效率高得多。
相比之下,跟着米兰达来的杂牌军就有些惨不忍睹了,毕竟大家来自十几个不同的国家,互相之间也没有什么配合,除了瓦列莉亚的舰队能快速编组战列线,其他的战舰显得很笨拙,一看就知道配合的不好。
即使尽量将这个软肋隐藏在了庞大的舰队之中,海盗一方的瞭望手也在自家老大的鞭策下重点找到了薄弱点。
讲道理,影之心海盗团真的不想跟加雷特联邦的正规军作战,像这种在海上的正面对拼,加雷特联邦的硬实力绝对站着上风。
海盗一方有一百七十多艘船,每一艘都是战舰,足以扫平很多国家的海军了。
但加雷特联邦光标准战舰就超过两百艘,另有超大型战列舰十八艘,各型小型作战舰船还没算。
再加上米兰达带来的舰队,从数量上来说,海盗那边是绝对劣势。
但影之心的海盗头子也明白,这属于赶鸭子上架,成了继续过滋润的日子,败了即便能逃出去也是慢性自杀。
双方都将风帆开到了最大,海面上就像是由几十条蜿蜒前进巨蛇在海面上爬行,且都朝着对方冲了过去。
加雷特联邦的三条战列线从海盗舰队的左侧插入,试图从侧后方抢占T头,其余战舰则正面冲锋,那架势就跟打算玩‘碰碰车’似的毫不避让。
海盗一方也是老油子了,在海上的作战机会更多,虽然他们往日的作战主要以攻击商船为主,但也不至于一开局就慌了手脚。
同样有三条海盗船组成的战列线从舰队中脱离,对加雷特联邦派出的船只进行反穿插。
这就像两个站在拳击台上人,互相对着对方来了一发右勾拳。
看着双方的舰队越来越近,大家的心都提到了嗓子眼儿上。
——轰!
火炮开火了。
由于这个时代的火炮不论射程、精度还是威力都十分底下,所以与其布置数门超大型火炮,不如在船舷布置大量的中小型火炮,用近距离齐射的方式弥补火炮性能的不足,最大程度的输出伤害。
不过这也就代表,火炮开火时,双方已经到了几乎脸贴脸的距离。
火药燃烧形成的白色烟雾漂浮在海面上,将开火的双方都笼罩了进去,大量的碎木片和弹丸激起的水花遍布视野。
一条战列线上各个战舰轮番开火,纷纷把实心炮弹和链球差不多的炮弹打向对方,由于是互相穿插,双方都没有机会进行第二轮的炮击,几乎就是擦肩而过。
就第一轮交手的情况来看,大致拼了个旗鼓相当,受损不算严重,杀伤也不是很高。
但这只是个开始。
第一波攻击之后,海盗一方的战舰转了一下方向,马上就跟后续的加雷特舰队干上了。而之前打算从侧翼穿插海盗舰队的加雷特联邦战船,也早到的侧面护航船只的迎头打击。
一时间炮声犹如天边滚雷,交战区域的海水都像是沸腾了起来,雪白的浪花托举着这些海上的人造怪物互相撕扯。
就像刚刚说的,论硬实力,海盗无论如何也不可能打得过加雷特联邦,双方在人员训练上的几乎是差不多的,战舰数量却差了很远。
除非加雷特联邦的指挥官犯下致命错误,否则继续打下去,影之心海盗团被歼灭不过是时间的问题。
指望对方犯错这不现实,有更多的船就能更好的分摊伤害,也能更好的轮番火力输出,这可不是打有血条的游戏那样一换一,真陷入对方的包围圈中,三换一都不太可能。
对此,影之心的首领自然心知肚明,虽然很肉疼已经开始交战的舰船,但他也明白这些是必要的牺牲,这次不出点血肯定不能摆平。
他们想赢只有两个办法。
一是打疼了加雷特联邦的海军。
尽管他们财大气粗,舰队规模极为庞大,但如果损失太大的话,无法对国民交代,议会里的老爷们也会指责指挥官指挥不力。
加雷特联邦的舆论想要的不是惨胜,而是碾压式的绝对胜利。
在这种大前提下,加雷特联邦的指挥官不会采用哪种杀敌一千自损八百的战术,还未开打就先怯战三分。