辛迪加每次使用酸液波浪,毒液就会在最外圈累积下来,六次酸液波浪,就会让最外圈的半径约为二十码的区域内变成一圈毒地。而一旦形成了一圈完整的毒地,第二轮酸液波浪就会累积,形成第二圈毒地,也就是说他们的作战场地会越来越小。
而这片场地的半径总共只有八十码,形成第二圈毒地后,就相当于Game-over了。
四十码距离,要从BOSS的野蛮锤击下避开毒地,就只能站在二十码的范围内,而二十码的范围内,一次野蛮锤击能让全团生命值减少百分之五十。
所以,他们总共只有十二次酸液波浪的机会,而按照他们现在的伤害,只能打掉BOSS百分之九十的生命值,这还是在完全顺利的理论情况下。但事实是,他们根本就无法撑到第二轮生命精华出现。暴力投掷这个技能,出现一次基本就会让两个人脱离战斗。
更别说BOSS进入癫狂之后,暴力投掷每次会抓起两个玩家,也就是说一次会让四个玩家失去战斗能力。这是他们攻略这个BOSS遇到的最大难关,不能顺利躲开这个技能,就只会导致团队不断不断的出现减员。
另外,恶魔精华这个技能的不确定性也太高。
BOSS的生命精华是随机刷在非毒地的区域内,也就是完全分散的,玩家需要和BOSS抢生命精华。如果BOSS先碰到就变成恶魔精华,如果玩家先碰到就能治疗。
但是,有时候生命精华就会刷在BOSS边上,所以必然会变成恶魔精华。
而去吸收生命精华的玩家多半是残血,所以猝不及防之下和BOSS同时碰到生命精华,残血的玩家吸收恶魔精华,生命值上限再次降低……Game-over。
基本上,这个BOSS的任意两个技能同时中,就宣告这次尝试结束了。
“怎么办,吃鱼?”辰风无奈的说,“这货的难度也太高了。”
“就是啊,这该怎么打嘛,随机性这么高。”林芊雪跺了跺脚说。
“的确,这个暴力投掷太麻烦了。”雷斯也在旁摇了摇头说,“释放的这么频繁,伤害还这么高,再加上这个BOSS全都是群体伤害技能,我如果全部承受下来……”
“是啊,就连你都承受不了吧。”古钦言皱起眉头摇头叹道。
“唉,好烦啊。”苏醒抱着后脑勺不满的说,“这货的技能伤害都太高了,我变成诺伊特拉后一个技能就把我打回原形,这怎么玩嘛。”
众人纷纷抱怨着这个BOSS的难度,而这还仅仅只是他们的第五次尝试。
“吃鱼,怎么办?”“吃鱼……”众人的视线都集中在了夏驰宇身上。
“这家伙,真是脱胎换骨了呢。”看着在面前殿堂里徘徊的辛迪加,夏驰宇无奈的叹了口气道,“今非昔比了是吗?”
“怎么办嘛!”这时候,李菲菲拽了拽夏驰宇的袖子,然后一把将夏驰宇的胳膊搂到怀里气愤的说,“大家都在着急呢,你快想想办法嘛,哥!”
“总之,再打几次吧。”夏驰宇皱眉沉吟道,“我想一定有什么我们还没发现的规律。这个BOSS目前最大的威胁就是暴力投掷,这个技能一定有什么前奏,或者有什么点名的规律,我们还没发现。只要能想办法避免半数的暴力投掷,就能破解目前的局面了。”
“说起来简单。”古钦言冷哼道,“现在应该还没有公会发现这个规律吧?”
的确如古钦言所说,其实这个BOSS的唯一难点就在于他们避不开暴力投掷这个技能,而暴力投掷无疑是造成减员的最直接原因,并且其它的所有技能都是因为这个技能而变成了一种巨大的威胁,只要能解决这个问题,这个BOSS的其它技能都很好应对。
因为有生命精华的存在,只要能解决暴力投掷,其它所有技能都能通过生命精华来解除。而现在还没有人拿下这个BOSS的首杀,就是因为还没人发现这个规律。
只要能弄明白这个技能点名的规则,或者是发动技能的前奏,就能过了这个BOSS。
“话虽如此……”夏驰宇托着下巴自语道,“这个技能显然不是按照仇恨列表来算的,第一仇恨和第二仇恨都并不是一定是选择目标……而且也不一定是远程职业,和玩家站位也没有关系,也不是挑选处于人群之外的玩家。那么,到底还有什么机制……”
要弄明白这点,只能通过不断的尝试了。因此,夏驰宇再次带领团员开始攻略BOSS,好在这个BOSS和移动要塞这个BOSS不同,灭团灭的很快,所以每次尝试也很快,大概五分钟就能灭一次,然后立刻开始第二次尝试。
但话虽如此,不断的失败对于玩家的情绪影响是很明显的,只是冲着对夏驰宇的信任才一直隐忍着。所以夏驰宇也知道,他必须尽快找出规律来……
不过,有时候急于求成是不会有结果的,在那之前,他们只能按照“理论”上的技能应对方案来应对目前BOSS的所有技能,为夏驰宇提供观察的机会。
然而,直到晚上十二点散团时,夏驰宇也没有找出一个可行的结果。
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