帖子一经发布,立刻就有人点进来留言,前排都是不相信的,虽说现在星网都是实名制,但仍无法避免匿名网站上小道消息和谣言的传播,毕竟爱八卦看热闹是人类天性,常年混迹在论坛的网友们自有一套辨证方法。
于是,前排留言均是“上自证,空口不陪聊”、“@深渊粉 进来反黑”、“又来?这是趁深渊粉撕运营,想浑水摸鱼?”
《深渊》去年零宣发却爆火全网,出品公司又是个无人知晓的小公司,一年来没少被业内同行想尽办法打击,各种黑营销隔三差五就要来一次基本没停过,因而硬是虐出一批死忠粉,在各大网站上自发为游戏反黑,战斗力惊人!
暮瑟的帖子发了没五分钟就引来了好几个深渊粉,他们嚷嚷着要楼主上证据,否则就投诉帖子。
暮瑟没有一一回复他们,只装作不懂论坛规矩好奇道:
「楼主:你们为什么这么激动?我就是想问下游戏公司的联系方式,产品有问题不可以联系出品方嘛?」
「楼主:而且我的个人信息为什么要在这里公开啊,找到游戏公司我自然会提供的,如果他们没办法给我合理的解释,我还会考虑打官司,我已经在咨询律师了。」
暮瑟说得十分认真,有部分人已经开始动摇了,问她意识恍惚具体是什么情况。
《深渊》游戏公司一直非常神秘,无论是面对爆火的热度还是过分的黑营销,它几乎都没怎么回应过,只在黑营销影响到游戏日活时发布过一份律师函,警告一些团体不要肆意妄为,联邦法律对造谣生事、诽谤侵权等打击严厉,再加上死忠粉和大批路人粉的维护,这才让黑营销偃旗息鼓。
当然,最关键的因素是业内人士发现《深渊》门槛高、主线进度缓慢,火爆的很多都是依附于游戏衍生的剪辑视频和直播。
话回当下,暮瑟说的意识恍惚并非妄言,她第一次进入《深渊》时就有这种感觉,其恍惚程度与每次穿越新世界时十分相似,她起初只以为是全息游戏的通病,后来测试游戏多了就发现只有《深渊》如此,便将这个疑点记在心里。
现下她明白自己就是在穿越时空,她感知敏锐对这方面反应更强烈,普通人也许察觉不出,可她相信肯定也有相似经历的高感知人群。
「楼主:你们都不知道联系方式是吗?那我直接联系官方的话,是哪个部门管理呢?全息网络监控部?信息技术部?」
「楼主:我觉得应该不止我一个人出现这种情况,大脑是非常精密的,普通体检无法确定脑神经方面是否受损,我很担心,希望有同样情况的朋友可以和我一起想办法联络官方,以免出现第二次‘维尔诺事件’。」
暮瑟特意提到‘维尔诺事件’,便是全息网游面世之初发生的小规模玩家脑神经受损事件,医学发现即使一个人身体健康、脑神经活跃,也可能存在不适宜进入全息网络的情况,这种概率极其稀少,但用户基数过大时爆发出的隐患也不容小觑。
自此之后,购买和使用游戏头盔和游戏舱的用户必须经过严格的脑部检测,确保没有安全隐患。