木云很明显的注意到了傀儡之杖上的提示,“附加2000点生命值,造成使用者智力值500%+100点碾压伤害,造成使用者智力值300%+100点爆炸伤害。”
前世的时候,附加数值这种事情也有,只不过大概在一年后才开始出现,到时候地图上遍地都是一百多级的玩家和怪物,逐渐才开始流行起附加数值一说。
不要小看这附加的数值,因为第二家园的特殊性,所有的伤害都和属性挂钩,所以会导致一些特殊的情况出现。
以怎奈飞恋雪为例子,他现在的体能和体魄都是5点,而他的主属性是智力,如果按这样的节奏发展下去,怎奈飞恋雪将不会在体能体魄上进行投资,如果他没有获得一件强力的护甲,那么在很长一段时间内,他的生命值将固定在50点。
前期还好,后期呢?
怪物放个屁都能给他崩死。
同理,如果只加体能体魄的话,那你打怪物要怎么打?到后期以体魄为基础的减免,会让玩家打不动怪。
这时候附加数值便应运而生,他并不会影响玩家的属性,只会在某一项以属性为基础的树枝上进行更改。
比如生命值,是体魄乘以10,附加数值就直接加在生命至上,还是以怎奈飞恋雪的傀儡为例,如果光看他的生命值,应该只有基础属性5点乘以5(500%的属性提升)在乘以10,得到的答案是250点,这个生命值,说实话都没有裸宾汉的生命值高。
可有了附加数值就不一样了,附加数值并没有提升怎奈飞恋雪的属性,而是直接附加在了属性提升之后的数值上面,这样傀儡的生命值便成为了2250点。
这种提升有不好的地方,他并不享受属性的加成,不享受倍率的提升,可好的一点在于,附加数值往往都是很巨大的提升,怎奈飞恋雪现在的智力是37点,附加数值直接提升了300%左右的伤害,而且这300%的伤害,是附加的,并不单独计算。
但是,太早了,对于现在属性还没有爆炸的时候,附加数值这个属性是不应该出现的,木云陷入了深深的沉思之中,这种属性的出现究竟是好是坏,他无法下定论,只是他冥冥中有一种预感,仿佛时间的车轮和前一世有些不太一样了。
“快看!这里面全是装备!”
众人都有自己的专精,也知道自己前进的方向,所以他们都对怎奈飞恋雪获得的武器大为震撼,可这其中唯一一个不感兴趣的就只能数美人一笑了,他现在还确定不了自己的未来,自然也就没有羡慕,刚巧无聊的他看到了千机先生留下的那个门,便走了进去,这一进去,便是一嗓子传出来。
众人已经,这才想起来千机先生给他们留下的奖励,对于怎奈飞恋雪的傀儡之杖也欣赏完毕,于是所有人转移到了那扇门内,一进去,所有人的目光都是一变。
满墙的盔甲,粗略一数大概有三十套左右,全部都是制作精良的软甲,在有些昏暗的灯光下呈现出亮银色,闪烁着耀眼的光。
“这…全都是盔甲?”
冷面佛心向前走了一步,看着满墙的盔甲,情不自禁的说了一句,怎奈飞恋雪没怎么在意这些盔甲,傀儡之杖给他的惊喜已经够多的了,他注意到了屋子里的正中央放着一本书,他走了过去,打开看了看,突然,叹了一口气。
“哎…”
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