不论是现在游戏中实时渲染主要是用的光栅化,还是制作电影追求更加精美特效的光线追踪。
在意识接入进入之后,完全不需要如此逼真的场景。
而是通过不同程度的电流,调动大脑中不同区域已经存储好的信息。
这也是这根线能做的这么细的原因。
它的标准也仅仅只是六类线而已。
只不过,这一切距离实用化、商用化还有一段距离。
现在这一套,进行“单人游戏”足够了,但是却有另外一个问题,就是对于多人联网的支持,还不是很完善。
最关键的问题,是解决延迟的问题。
而这又要看外部的通讯基础设施的建设了。
而除此之外,还需要解决需要解决的小问题,就是万户需要一个强大到足够可以统筹和协调所有联网大脑的电脑。
也就是说,要有一个服务器,可以承载如此多的人,并且能够协同他们的思维,让他们有一个潜意识,觉得世界是偏差不大的。
然而,想要做到这件事情,就不容易了。
因此,在这个实验的过程中,也出现了各种各样的错误。
比如说,一些人的听力模块会失灵,有一些人的色彩识别模块有问题。
明明在大家共识中,应该是红色的颜色,在他的眼睛里就是绿色的,而绿色的在他眼睛里就是红色的。
当然了,还有另外一种更奇葩的就是,他看的红色是绿色但是他叫做红色,他看的绿色是红色但是他叫红色。
这种色盲,就比较难以识别了。
唯一准确而有效的方法,就是让他看光谱。
因为在光谱上,颜色的顺序是固定的,这样就可以检测出它到底对于哪个颜色的认知有问题。
当然了,在品尝过长的实验中,通过不同颜色的混合,也能发现这个人的视觉有所异常。
只不过,目前万户的实验,还在一个很小的范围内,只有四个人。
因为目前万户采用神经网络学习,搜集各种数据并汇总在一起的大数据电脑,还并不是能很清楚的判别人类的行为。
因此,在调动资源上,还是有瑕疵的。
而虽然人类的大脑,对于信息流的要求不是特别强,但是却有另外一个问题。
问题就是人类大脑的纠错能力,当错误的信息到达了一个临界值之后,就会开始疯狂报警。
沉入到虚拟世界的人中,就会有脱出感,并且因此而醒来。
而万户现在要搜集跟多的大数据,掌握更完善的人脑思维数据,建立更加普遍性的模型。
现如今一切的核心都有了,剩下只是将所有不足的地方补足,那么这样一来万户就可以真的创造一个新世界了。
不过,创造这样一个新世界,就代表着整个人类将会转向虚拟。
而对于浩瀚无垠的太空的探索,将陷入停滞。
用一些科幻作家的说法来说,此时此刻,当人类选择这条道路开始,人类就已经死了。
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