懵圈了,玩卡牌的人傻眼了,看着黑白屏,卡牌已经躺尸了,这是什么情况,刚到2级,就被单杀了?
连闪现、虚弱都来不及交,就被带走了?
这尼玛是虐菜局吗?弹幕水友看众都打出6666、太6了,一套技能行云流水,还没等你意识到,就已经嗝屁了!
事实上,卡牌刚刚以为对面劫要补兵,他因此放技能要消耗劫,没曾想,这是劫故意卖的破绽,目的就是为了杀他的卡牌。
没到6级前,劫想要塔下强杀,非常难,尤其是卡牌有黄牌、闪现、虚弱捏在手里,但劫却出其不意。
而且有一点很诡异的是,卡牌的被动是每击杀一个单位,会有1-6的额外赏金,但这些死掉的小兵全给1个金币。
卡牌强在支援、刷钱、控制,其本身技能伤害并没有多高,而且超级脆。
被动提供的额外赏金可以让卡牌装备迅速成型,有了装备优势,就可以在线上打出优势,而且全球支援队友拿人头,也是一个道理。
如果卡牌前期死一两次,就很血崩,尤其是劫还是个秒脆皮超犀利的刺客!
“对面卡牌不会施展了乞讨术吧?咋都给一个金币?”
“主播是火影劫!”
“儿童劫路过——!”
“主播的运气爆炸,对面走霉运了!”
劫杀完人,还摆了一个pose,很是嚣张念出了台词:选择时,无形之刃,最为致命!屠/杀开始,只有高手才能活下来!
装了一波B,上路就传来喜讯,阿狸3级,单杀了对面艾克,艾克也是倒霉,半血情况下,被E魅惑中,然后一套带走。
八云蓝在韩服王者组有一个1150分的号,号称‘九尾杀神’,在中单位子上,胜率为99.5%,突破天际,唯一输的一盘,还是单排时两个队友掉线。
因此阿狸又惨遭无良拳头的削弱,这也导致,在韩服王者组,玩阿狸的也就八云蓝一个,这是本命英雄,就算削成渣,蓝也不会放弃的。
况且像林默、蓝、紫他们这种强者,虽然无法将力量应用于游戏上,但神经发射弧、手速那是堪比闪电的,更可怕的是洞察力。
只要试探一两次,就可以预判出对方的走位、用键习惯,当然对付这个分段,完全不需要那么复杂,先耗一下,然后算好技能伤害、对面血量、魔抗、护甲的减免,满足击杀,便会暴起,一套带走,绝不含糊。
上单艾克一死,兵线马上就要推到塔下,这个时候,突然紫色方上野区小石头人区域发生战斗。
原来对面紫色方的打野蜘蛛一看上单死了,赶紧想去脏一波兵,没想到遭遇埋伏在草丛的千珏突袭。