这一场战斗,与盛大网络及全体散户的完胜,划上了一个圆满的记号。
后世人等,每每提取中国金融市场的改革,必定要先谈起盛大网络。如果没有盛大网络的大开国内先河,没有盛大网络中的全体股名与无数机构奋斗,没有……那就没有浩荡的股改,也就没有后世中国经济的繁荣。
不得不说,唐朝公司对于中国经济市场,做到了极强的推进作用。那一些守旧的,玩固的,从此,在这一刻慢慢退出历史舞台。留给我们的,而是展新的,带领人们进入新的经济时代。
盛大网络二级市场的故事,也就到此结束。
之后的,陈佳一,却是将目光放到了唐朝网络的诛仙OL之上。
至诛仙OL公测,当天国内同时在线人数达到45万之后,已有了一段时间。而这一段时间,诛仙OL再接再励,同时在线人数不断水涨船高,冲击着巅峰。直到现在,诛仙OL的上线记录,已达到95万,相信不需要几天,100万同时在线的人数,也就可以期待。
甚至,有的时候,陈佳一闲下来休息的时候,都会跑进游戏当中,与各位网友畅玩。
当然,陈佳一这一次可是很低调。
一来不杀人,只是带着一个看热闹的方式,进入到游戏当中。
说来也有趣,诛仙OL,打破以往游戏的不同。如今这个世界,已经分成两派。对于一些新人玩家来说,他们就天天练级打怪,以此来提升实力。而对于一些高端级玩级,练级打怪,早已不能满足他们的味口。于是,他们在进入诛仙OL当中,也就在每一个地图之间,进行不断的游玩……
而且,这一些游玩的人数,大都三五成群,大有如古时行走江湖一样的感觉,也有江湖大侠的感觉。你还别说,就是人们在走动的时候,每每都会发生一些奇遇任务。这让许多玩家,一时乐此不疲。还有整天研究游戏中的NPC者,也学网游小说当中的一样,看看这位NPC对自己有没有好感。进而,希望他们传授自己一招两技的。
初始,这一些NPC,当然没有什么表现。但是,随着这一大堆人的增多。终于,有一位NPC开口,直接说道,有几位小混混思想极度不鬼,有请天下修真之士灭了他。而那一些玩家,看到这一些任务,大是惊讶。虽然几个转眼,自己就被前来的玩家挂了。但心中也暗自窍喜,心道,居然NPC有厌恶度,那就一定有好感度。而这些厌恶度与好感度,不可能没有一点作用。比如,现在的厌恶度达到一定的程度,他就出现了种种任务。如果好感度达到一定的程度,说不定,一些比较好的奇遇,也就到来。
为此,这一些研究者,每每上完线之后,都会将自己的研究心得,发到论坛当中,与供朋友们参看。其他玩家,也是如此。一时之间,无数人等的共享,终于有一些人等,走进了奇遇之路。
或有天才地宝,或有奇妙功法,三两天内,游戏当中,每每皆会跳出一些惊才绝艳的人物。
当然,奇遇永远不是这么简单,想研究也不可能研究的透。况且,唐朝网络在制作这一个奇迹系统时,那可是设定极其复杂。有的时候,甚至还设置了手动……这就让无数玩家的江湖之路,变得充满了变数。当然,也更加令高端一类玩家,更是大为兴趣的多。
除此之外,游戏当中的玩家互动,也就是社区概念,也是一大亮点。为了充分体现游戏世界与真实世界一样,游戏当中,进行了很多的设置。这一些设置,都与现实场景当中一样……保证让大家进入游戏当中,就此流连忘返。
种种游戏设置,也造成了无数游戏玩家的涌进。
特别是,对于那些厌倦了普通升级打怪的人们,进入这一个全社区化的游戏当中,简直让他们疯狂。他们从来没有想过,还有如此自由的游戏世界。他们也从来没有想过,游戏居然还能这么玩,这绝对不是机械化的鼠标操作,他还需要智,力,运……可以说,整个游戏,越加深入其中,越是会沉迷。
因为,他就与生活当中的一样。
就如,游戏当中有一项设定,那就是打败游戏NPC角色,自己可以担当他的位置。这一个功能,不知道吸引了多少人等。就算一大堆人,每天玩着单机,与这一些游戏NPC挑战,也乐此不疲。当然,如果你打败了NPC,别人照样也可以与你发出挑战。这也使得,整个设定,变得有趣至极……毕竟,与人斗,其乐无穷矣。
今天,陈佳一中午休息,也就进入到了诛仙OL,准备玩玩游戏。
他今天正想弄一个称号,这个称号,叫做天下第一贱。
其实,诛仙OL,有一大堆称号。
像四大恶人,剑仙,修真小弟子,青云门大师兄……等等。
有一些玩家,为了这一些称号,那可是每日每夜的研究,该当怎么样刷出来。正如这一个天下第一贱的称号,就引起了很多人士的注意。当然,像这么拉风的名字,陈佳一也想搞一个。昨天玩到一半,没有时间,也就收手……现在刚刚进入,随手登陆TT群聊。
直到如今2004年,国内网速勉强还行,TT群聊,也就在国内大陆之间,彻底的流行开来。像这一个诛仙OL,有了TT群聊的帮助,简直玩的不易乐乎。就算是陈佳一,他虽然不说话,没事也会跑到TT群聊里面,听听这一些玩家说些什么。
“听说,诛仙OL,已经出口至全球十几个国家了。”
刚上来,就听到这一句。
“是呀,像韩国,越南,新加坡,马来西亚,印度……这一些东方国家,他们深受我们中国文化的影响,对于这一款诛仙,他们哪能抵档得了。就算是日本,这一个单击游戏国家,也在近一段时间,发现有不少人士来玩……”
“不过,欧美那些,似乎少了一些。”
又有一位玩家说道。
“嗯,毕竟东西方文化不同。欧美纯西方的文化,很难理解我们这里所谓的剑仙。所谓的修道,连武侠都难于理解,更不用说仙侠。”
听了几句,陈佳一点了点头,心道,这一些玩家也是有眼光的。
其实,最近,他也在一直头疼,怎么在世界市场当中,推广诛仙OL。
现在看看,推广是推广了,效果并不理想。后来,陈佳一也就将这个希望,放到了即将要推出来的,魔兽世界当中。毕竟,文化上的巨大差异,让陈佳一也没得办法。不过,这一些玩家,说到日本,却令陈佳一大为震动。
是呀,日本。
日本虽然国土面积很小,但也是人口大国,达到了1亿多人,是为全球密度最大的国家。就连韩国,他也比不了。怎么说,韩国,只有几千万人口而已。如此,有着这么大的人口优势,自然是最佳推广网络游戏之地。
甚至,有可能,欧美数个国家,也抵不上一个日本。
只是,日本人口多是多,网络也很给力,而且,玩家也喜欢游戏。但是,他有一个致命的特点,那就是,日本人士,比较爱玩单机。据后世调查结果表明,玩网游的,不到游戏人数的20%,可见,网游,在日本国并不怎么受欢迎。
但是,现在重新提到日本,却让陈佳一摆脱了原来的思想。
如果总是想着,日本人就是喜欢玩单机,你怎么推广?
这也是一直以来,国内游戏,特别是很经典的网络游戏,在日本都没怎么发展的原因。可能,大家人都认为,日本人并不喜欢网游。于是,也就失去了推广的乐趣……可是,试问,难道中国人,他一开始,他就天生喜欢网游么?
甚至,在网络游戏没有出现之前,如果别人告诉你,有一款网游。那么,说不定,你还会说,这些网游有什么好玩。哪有我的三国群英传好玩,甚至,还没我的小霸王游戏机好玩。
是的,就是这样的现象。
大家回忆一下,是否你还记得,自己第一次接触网络游戏的时候。是否感觉,这个网络游戏,纯粹就是一傻蛋。天天除了升级,还是升级,有什么意思?可是,玩过之后,你才知道,原来,网络游戏,居然如此好玩。除此之外,大家再回想一下回合制游戏。
如果对于没接触回合制游戏的玩家来说,他更加会认为,回合制网络游戏,更是脑残游戏。这种你打我一下,我打你一下,就很好玩了?当然,大家一向天天狂喷的劲舞团,其实也是一样。当你了解之后,你就会知道,这一个游戏,是否好不好玩。
也就是说,日本人不喜欢玩网络游戏,很大的一部分原因在于,他对于网络游戏不了解。
是的。
这一个结论很正确,也符合后世游戏的调查报告,80%的人认为,他们只知道网络游戏,但并不知道网络游戏与单机游戏有什么不同,也不知道网络游戏有什么好玩的。而且,也很少接触网络游戏……