这场战争持续了很久,最终以周大少的胜利落下最后的帷幕。
但这件事在之后的一段时间里,仍然给周大少带去了极大的满足感。
直到后来一个偶然的机会,周大少才从网上得知,原来那些游戏公司会有专人开着一些修改过数据的GM号去挑衅土豪,刺激土豪的消费欲望,也带动普通玩家的消费行为。
周大少这才明白,他的金钱,对于可以制定规则的游戏公司而言,根本不值一提。
无论他充多少钱。那些GM号都可以刚好比他强上那么一丁点。
不多也不少。
不会高到令他绝望,也不会让他少花钱。
周大少后来花钱买下了那个游戏制作厂商的大部分股份,并自告奋勇担任了游戏策划一职。当时刚好有一款前途不错的游戏发行,周大少便凭借自己的喜好与直觉,不断插手游戏的运营。
周大少并不是想开着GM号去虐土豪。对他而言,那种乐趣太低级了。
他也不是想创造一个想象中的世界。那种乐趣是高级,但操作难度又太高。
他只是想、操纵着那个游戏世界的发展,享受着翻手为云覆手为雨的感觉。
从一开始,他就告诉那款游戏的作者,这款游戏的目的将不会是赚钱,而仅仅是满足他的个人趣味。
那几位游戏作者当然不愿意自己的心血被如此糟践,但在周大少百试百灵的金钱攻势下,其中几个还是屈服了。至于另外不屈服地的几位,则在拿了相当数额的赔偿之后,离开了那家公司。
在消除了一切反对意见之后,周大少在这款游戏后续的运营中尽情宣泄着自己的各种恶趣味。
某个职业太强势?
削。
某个NPC人气高?
爆他的黑料。
某段剧情出现BUG?
吃书。
不满意?
来来来,送你一点装备,大家就当全员失忆好了。
那段时间,周大少每天就守在游戏论坛里,看着玩家们的反馈。
目标只有一个,让玩得爽的玩家不那么爽,让玩的不爽的玩家爽到飞起。
在这个指导方针下,游戏很快就迎来了生命的终结。
结束公测仅一个月的时间就匆匆关服。
不是玩家的攻击太过尖锐,只是周大少玩腻了,不想再玩了。
扭了扭身体,周大少坐直了,偷偷看向江臣。
与这段回忆一起向他侵袭而来的,还有一种冰寒彻骨的恐惧。
因为他实在无法想象,如果现实世界也有一个类似游戏管理员的角色,拥有着修改世界的权限,究竟会发生什么。
而如果执掌此项权限的管理员又刚好和周大少一样,也有着不同寻常的恶趣味……
那画面太美,周大少已经不敢再想。
但在看到江臣脸上那个温和的笑容后,周大少还是冷静了下来。
毕竟这也只是他的猜测而已。
也许背后隐藏的真相并非如此。
周大少如此祈祷着。
前所未有的虔诚。
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